Zho:回转方式设为 ()（积木）

回转方式设为 积木，原文为 Set Rotation Style ，是个动作类的条形积木. 这个积木会改变专案当中角色的回转方式. 不论方式如何，变量 方向 就是会改变.

选项
这个积木上有三个选项：不设限、左-右、不旋转. 「不设限」表示角色可以面向 360 度的任何方向，这是默认方式. 「左-右」则表示角色只可以面向左或是右，and any other directions are rounded. The sprite will also be horizontally flipped when facing left in the left-right style. 「不旋转」则表示角色始终面向 90°的方位.

用法示例
如果角色必须在整个专案中以不同的方式移动，则可以使用此积木，以下是一些可能的用途： 迴轉方式設為 [不設限 v] 面朝 (-90 v) 度 說出 [瞧！我倒立了. ] (2) 秒 說出 [酷！我就像蝙蝠一样！] (2) 秒 迴轉方式設為 [左-右 v] 說出 [现在我又回到地面了] (2) 秒 當 @greenflag 被點擊 重複無限次 如果 <滑鼠鍵被按下？> 那麼 迴轉方式設為 [不設限 v]   面朝 [鼠標 v] 向 如果 <[向左 v] 鍵被按下？> 那麼 迴轉方式設為 [左-右 v]     面朝 (-90 v) 度 end 如果 <[向右 v] 鍵被按下？> 那麼 迴轉方式設為 [左-右 v]     面朝 (90 v) 度 end end end 當收到訊息 [game paused v] //game paused 意为游戏暂停 迴轉方式設為 [不旋轉 v]
 * 动画
 * 用来让人物左右张望
 * 当暂停时强制让角色停止旋转

在 Scratch 1.x 版
虽然没有这个积木可用，但可以通过 按下Shift+R键 来添加. Scratch 物件 => ScratchSpriteMorph => instance => motion ops

接着是 Scratch-Objects => ScratchSpriteMorph => class => block specs => blockSpecs

这个积木会呈现如下样子： 迴轉方式設為 (2)

参见

 * 回转方式