Zho:背景换成 ()（积木）

背景换成 积木，原文为 Switch Backdrop to ，是个外观类的条形积木. 这个积木用来将舞台改变成指定的背景.

这是个很常被用到的积木，当舞台必须要切换到一个特定的背景时，就会用到这个积木. 和它类似的背景换成下一个积木只能依序切换背景，这是不同之处. 积木里可以嵌入带有背景编号或名称的变量或是橢圓形積木.

角色专用的则是造型换成 积木.

属性设置
除了所有背景的属性之外，还可以在下拉菜单中选择「上一个背景」和「下一个背景」两个选项.

历史
在 Scratch 2.0 之前，这个积木称为 Switch to Background ，而当时的积木在运行时不会触发事件. 在 2.0 开发过程中，此积木称作 Switch to Scene ，接着改成 Switch to Backdrop ，最后定案称为 Switch Backdrop to.

用法示例
因为它很简单使用，这里就不特别放上主要用途. 它可以用在动画、游戏、模拟类的专案中只要想要换舞台背景就用这个积木.

一些常见的用法如下： 背景換成 [level1 v] //level1 意指第一关 當背景換成 [level1 v] //在角色上 定位到 x: (0) y: (0) 背景換成 [game over v]//game over 意指游戏结束 當背景換成 [game over v] 隱藏 背景換成 [背景2 v]
 * 用在新的关卡开始时
 * 游戏结束时的讯息
 * 就只是换个背景

替代用法
这个积木可以用以下代码来替代：

重複直到 <(wanted backdrop #) = (背景編號)> //wanted backdrop # 意指想要的背景编号 下一個背景 end 不过，用原始的积木似乎比较快.

还有一种方式是用角色盖章的方法来产生新的背景.

参见

 * 背景
 * 背景换成 并等待
 * 下一个背景
 * 背景名称
 * 背景编号