Zho:面朝 () 度（积木）

面朝 度积木（Point in Direction ）是个动作类的条形积木. 这个积木可以让角色面朝指定的方向；也可以用来让角色旋转.

这个积木使用了一圈 360 度的概念让角色转向，默认值是 90，可以改成任何数字（360+x 相当于 0+x）.

这种方式很容易让人混淆，原因有二，其一，数字系统中 0 是直线向上的，而不是向右（默认方向）或向左（如量角器）偏离. 其二，它使用了 -180 到 180 来表示一圈，而不是使用常用的 360 度. 虽然不少人抱怨 ，目前为止还没有任何改变.

用法示例
如果一个角色必须转向，但你不知道它目前的面朝方式，就可以用这个积木直接指定.

以下是面朝 度积木的常见用法：
 * 让角色翻转过来

當收到訊息 [Flip v]//Flip 是「翻转」的意思 面朝 ((方向) + (180)) 度
 * 选择大炮指向的地方

面朝 (詢問的答案) 度
 * 面向目的地的车辆

面朝 (wanted destination) 度 //wanted destination 是「想要的目的地」的意思

替代用法
这个积木可以用以下代码来取代：

右轉 @turnright ((wanted direction) - (方向)) 度//wanted direction 意为「想要的方向」

参见

 * 面朝 向
 * 用速度找出方向