Ukr:Повернути в напрямку () (блок)

Блок Повернути в напрямку  належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Блок повертає спрайт, в якому виконується, у вказаному напрямку; в такий спосіб спрайт повертається.

Певні складнощі може зумовити числове значення, оскільки 0 відповідає напрямку чітко вгору, а не більш звичному вправо чи вліво. До того ж тут застосовуються числові значення від -180 до 180 градусів, замість більш звичного від 0 до 360. Негативне значення повертає проти годинникової стрілки, позитивне — за нею. На скарги скретчерів розробники не звернули уваги.

Приклади застосування
Якщо слід повернути спрайт у напрямку, невідомому на момент написання скрипта, саме цей блок стане в нагоді.

Найпоширеніші застосування блоку Повернути в напрямку : коли я отримую [Перевернути v] повернути в напрямку ((напрям) + (180))
 * Перевертання спрайта

повернути в напрямку (відповідь)
 * Вказівка напрямку гарматного ствола чи повертання машини до цілі (див. також Слідувати за )

Обхідний шлях
Цей блок можна замінити такою комбінацією: поворот @turnRight на ((потрібний напрям) - (напрям)) градусів

Дивись також

 * Слідувати за
 * Поворот на градусів