Spa:Bloques indefinidos

🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Los bloques obsoletos son Spa:Bloques que no son compatibles con la versión de Scratch siendo utilizado; el interpretador no las reconoce como bloques actuales. Se pueden obtener mediante a edición de archivos JSON, que tiene todas las especificaciones para un proyecto. Estos bloques pueden ser resucitados o creados usando el método Shift-Click-R. La mayoría de los bloques resucitados no funcionan, pero el stretch, abs, sqrt, apuntar hacia afuera desde el borde y algunos otros bloques funcionaran. El típico bloque obsoleta es un bloque de comando, sin embargo, puede caber en el espacio de cualquier otro tipo de bloque, como se puede ver si se abre un Spa:Proyecto que contiene un bloque de (respuesta) de Scratch 1.4 en cualquier versión inferior de Scratch. La mayoría de estos bloques son rojos. El bloque obsoleto que dice "obsolete!" no hace nada.

Los bloques indefinidos son los bloques que no se pueden encontrar como un script real, y no están definidos.

Para obtener una lista de bloques obsoletos, vea Spa:Lista de los bloques obsoletos

Bloques obsoletos en 1.3/1.4
Hay un gran tipos de Bloques de Spa:Apariencia que no tienen una función, pero ya se había añadido a Scratch. El bloque "apuntar hacia afuera desde el borde" es completamente impracticable y erróneo — que es probablemente por lo que fue retirado desde el noviembre de 2006 versión beta. Además, un bloque "Nota" solía existir, pero fue retirado debido por ser erróneo.

Bloques obsoletos en 1.0-1.2
Hay muchos bloques ocultos debajo 1.0-1.2.1, pero las funciones aun no se habían explicado completamente. Los "Empezar/Parar película" Bloques indica que una versión experimental del soporte de vídeo puede haber existido una vez.

Scratch 2.0
Para obtener un bloque obsoleto (o indefinido) en Scratch 2.0, es necesario crear un bloque personalizado y arrastra el bloque NO la definición en la Spa:Mochila y se convertirá en un bloque definido roja.

Scratch 1.x

 * 1) Obtén un Bloque Obsoleto de una Modificación de Scratch. Estos son los pasos:
 * 2) Descarga y Abre la Modificación de Scratch que lleva bloques que no son compatibles con Scratch (que no existen en Scratch) como Snap! o Phanter.
 * 3) Pon unos de esos bloques a un Objeto
 * 4) Exporta el Objeto
 * 5) Abre el Objeto en Scratch, y va a contener un Bloque Obsoleto.