Zho:() 减 ()（积木）

 - 积木是一个运算类积木而且是一个椭圆形积木. 这个积木将第一个和第二个相减并报告结果.

数字可以直接输入，亦可以放入另外一个报告积木.

这个积木可以放在自己里面，便于进行多次计算.

用法示例
在许多专案里，数字需要相减，这个积木可以做到.

- 积木的常见用法: 詢問 [第一个数?] 並等待 變數 [第一个数 v] 設為 (詢問的答案) 詢問 [减去的数?] 並等待 說出 (字串組合 [答案是：] 和 ((第一个数) - (詢問的答案))) 當 @greenflag 被點擊 變數 [Song on? v] 設為 (1)
 * 模拟计算器
 * 创建一个比较按钮

當角色被點擊 變數 [Song on? v] 設為 ((3) - (Song on?)) 如果 <(Song on?) = (1)> 那麼 播放音效 [This is a party! v]

停播所有音效 end

詢問 [你想找到从Sprite1到Sprite2的距离，对吗？] 並等待 變數 [距离 v] 設為 ([sqrt v] 數值 (((([x 座標 v] \( [角色1 v] \)) - ([x 座標 v] \( [角色2 v] \))) * (([x 座標 v] \( [角色1 v] \)) - ([x 座標 v] \( [角色2 v] \)))) + ((([y 座標 v] \( [角色1 v] \)) - ([y 座標 v] \( [角色2 v] \))) * (([y 座標 v] \( [角色1 v] \)) - ([y 座標 v] \( [角色2 v] \))))) ::operators) 說出 (字串組合 [从Sprite1到Sprite2的距离为：] 和 (距离 ::variables))
 * 数学方程式

科学计数法
在 Scratch 1.4 及更早版本，它有时会将非常大的数字转换成科学记数法以节省空间. 科学计数法以 A*10B的方式书写，显示为AeB. 这些可以通过对其执行任何数学运算（例如加法）转换为正常数字. 如果有一个变量 "数字" 的值是 3*103 ，你想把它转换为正常数字，你可以这样做： ((数字) + (0)) 它会返回"3000".

应用
可以使用以下两种方法代替该块：

((a) + ((b) * (-1)))

((a) + (字串組合 [-] 和 (b)))

a是第一个数，b是第二个数,结果是差.

参见

 * 加
 * 乘
 * 除