Ukr:Образ номер (блок)

Блок Образ # належить до блоків вигляду та блоків-репортерів. Блок повертає номер поточного образу спрайта.

Сцена теж може перемикати свій малюнок (тло), блок сцени з аналогічною функціональністю зветься Тло #.

Цей блок можна відобразити як монітор сцени.

Приклади застосування
Типове застосування: якщо <(образ #) = (1)> то//Образ 1 для значення здоров'я 0. зупинити [все v] end
 * Зупинення проєкту, коли встановлюється образ для "мертвого" спрайту (тобто, з нулевим здоров'ям)

якщо <(образ #) = (10)> то//Образ 10 - найбільший номер ... end
 * Перевірка, чи поточний номер образу добіг найбільшого можливого для даного спрайта

надати [змінна v] значення (образ #)
 * Збереження поточного номера образу в змінній

Дивись також

 * Тло #
 * Номер образу
 * Образ