Ukr:Помістити на () план (блок)

Блок Помістити на план належить до блоків вигляду та зчіплюючих блоків. Блок регулює положення спрайта, в якому виконується, над або під всім іншими спрайтами (значення параметра передній або задній, відповідно). Це робиться переміщенням спрайта на відповідний шар.

Приклади застосування
Необхідний у зображенні тривимірних сцен з розподілом спрайтів по шарах. Типові застосування:
 * Наближення об'єкта до гравця чи віддалення від нього, важливо у тривимірній анімації
 * Гарантування порядку накладення спрайтів (приміром, дещо лежить на столі), сховування одного спрайта за іншим
 * Вміщення кнопок на панель інструментів:

Обхідний шлях
Дію цього блока можна відтворити в такий спосіб: перемістити [вперед v] на((object count) + (1)) шар // назад у випадку заднього плану Змінна (object count) має містити загальну кількість об'єктів на сцені, таких як спрайт, монітор сцени тощо.

Або ще простіше: перемістити [вперед v] на (999) шар // назад у випадку заднього плану

Дивись також

 * Перемістити на  шар
 * Шар