Zho:效果 () 改变 ()（积木）

效果 改变  积木，原文为 Change  Effect by  ，是个外观类的条形积木. 这个积木用来将角色的图像改变成指定的效果，效果还可以透过赋予不同的值. 共有七种不同的效果可以选择使用：颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、幻影.

用法示例
当角色需要套用某种图像效果时，就可以使用这个积木，以下是常见的用法：
 * 用颜色效果改变涂鸦的颜色
 * 用鱼眼效果使角色看起来像在水里头
 * 用漩涡效果让角色看起来被吸进黑洞里
 * 用像素化效果让角色的图案变成一个个的像素方块
 * 用马赛克效果创建多个角色的错觉
 * 用亮度效果创建不同的亮度等级
 * 用幻影效果让角色在专案中变透明

一个角色身上可以同时套用多种效果 - 效果可以结合起来产生更加辉煌的效果.

替代用法
这个积木可以用以下代码来替代：

如果用一个变量来存取效果的强度，这个积木就可以用以下代码来替代：

效果 [wanted v] 設為 ((current amount) + (increase)) //wanted 意为想要的某个效果，current amount 意为目前的值，increase 意为要增加的值

目前的 Scratch 版本是没办法做到这个的，因为我们无法直接取得当前的效果值，不过在一些 Scratch 修改版则是可行的.

参见

 * 效果 设为
 * 图像效果