Zho:X 设为 ()（积木）

X 设为 积木，原文为 Set X to ，是个动作类的条形积木. 这个积木用来将所选角色的 X 座標设成一个指定的值. 如果和 Y 设为 积木一起使用的话，功能就会与 定位到 X: Y: 积木很相似.

用法示例
如果角色的 Y 座标必须保持不变，但角色又同时需要移动（像浏览器的水平滚动条），也许就可以选择使用 X 设为 积林而不需用到 定位到 X: Y: 积木  因为我们不需要去设定不会发生变化的 Y 座標.

这个积木通常用于使用 X 卷轴滚动 类的专案 指定的角色不断的改变它们的 X 座標 以跟随横向景观的运动.

其它的用法还有： 當 @greenflag 被點擊 x 設為 (隨機取數 (-240) 到 (240)) 當收到訊息 [reset slider value v]//reset slider value 意为重设滑杆的值 x 設為 (0) 當 @greenflag 被點擊 重複無限次 x 設為 (滑鼠游標的 x) end
 * 用来将角色放到画面上的随机位置
 * 为角色设置随机位置以填满屏幕（例如雪花动画专案）
 * 用来重置滑杆的 X 座标
 * 在敲砖块游戏中移动横杆

替代用法
这个积木可以用以下两种代码来替代： x 改變 ((wanted x) - (x座標))//wanted 意指想要的 定位到 x: (wanted x) y: (y 座標)

参见

 * X 改变
 * X 座标（积木）
 * X 座标（值）
 * Y 设为