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事件积木
當 @greenflag 被點擊

當 [空白 v] 鍵被按下

當角色被點擊

當背景換成 [背景2 v]

當 [聲音響度 v] > 

當收到訊息 [訊息1 v]



控制积木
當分身產生</sb>

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定義 自訂積木</sb>

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Lego WeDo 积木
when distance [< v] (20)</sb>

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PicoBoard积木
when [button pressed v]</sb>

when [slider v] [> v] (50)</sb>