Zho:背景编号（积木）

背景编号积木，原文为 Backdrop Number，是个外观类的椭圆形积木. 这个积木会保留当前所使用背景的编号. 在 Scratch 1.x，这个积木在舞台角色上都有显示，不过，在 Scratch 2.0 它就只在舞台的积木选择区. 要让角色会能有这个积木的解决方式，就是把它拖曳到舞台的程式工作区，然后再拖曳到要使用的角色上. 角色专有的版本是造型编号，这个积木则是相反，不能用于舞台，如果尝试这么做的话，会导致程式错误.

这个积木可以在舞台监控视窗被显示.

历史
在 Scratch 2.0 之前，这个积木被称为 Background #，不像其它的背景类积木，只是改了个名字而已，而不是功能.

用法示例
由于此积木包含舞台的背景编号，因此在舞台位于特定背景时必须发生的情况下使用. 一些常见的用途有：
 * 当舞台用到了某个背景时，停止专案

當 @greenflag 被點擊 等待直到 <(背景編號) = (6)> 停止 [全部 v] 說出 (字串組合 [目前的背景是：] 和 (背景編號)) 變數 [level v] 設為 (背景編號) //level 意指关卡
 * 检查当前使用的是什么背景
 * 将变量设置为背景场景

替代用法
这个积木可以用以下代码来替代：

([背景編號 v] \( [舞台 v] \))

只要一个角色需要检测当前的背景编号，这个替代解法就很有用.

参见

 * 背景
 * 背景名称
 * 造型编号（积木）
 * 造型编号（值）
 * 背景换成下一个
 * 背景换成
 * 背景换成 并等待
 * 当背景换成