Zho:背景名称（积木）

背景名称积木，原文为 Backdrop Name，是个外观类的椭圆形积木. 这个积木会保留当前的背景名称，这是第一个可以存取造型/背景名称的积木.

此积木可以在舞台监控视窗被显示.

历史
在 Scratch 2.0 之前，这个积木并不存在，不过那时却有(背景編號)这个积木可以使用（虽然当时的原文称为 "background #"），另一种方式则是用列表的方式列出每一个造型的名称. 这两个积木现在都还可以依专案需求来使用. 它们之间的显着区别是， (背景名稱)积木在舞台和角色都可用，而(背景編號)只能用在舞台.

用法示例
此积木保存舞台的背景名称，因此如果舞台位于特定背景下，则必须使用该积木. 一些常见的用途有：

當 @greenflag 被點擊 等待直到 <(背景名稱) = [The End]> //The End 意指结束 停止 [全部 v] 如果 <(背景名稱) = [Level 1]> 那麼 //Level 1 意指第 1 关 說出 [欢迎来到这个游戏！使用 WASD 键可以移动. ] (4) 秒 end 如果 <(背景名稱) = [Level Boss]> 那麼 //Boss 意指游戏中的魔王 說出 [小心魔王的雷射攻击！] (4) 秒 end 變數 [(variable name) v] 設為 (背景名稱)//variable name 意指变数名称 此积木还可以给背景提供更多意义
 * 当舞台的背景换到了某个名称，停止专案
 * 检查当前的背景是什么
 * 将变量设置为当前背景

替代用法
这个积木可以用以下代码来替代：

([背景名稱 v] \( [舞台 v] \))

参见

 * 背景
 * 背景编号
 * 背景换成
 * 背景换成 并等待
 * 背景换成下一个