Zho:() 且 ()（积木）

 且  积木是一个运算类积木 和菱形积木. 这个积木可以放入另外两个菱形积木. 当两个布尔值都为真时返回真，只要有一个为假则返回假.

这个积木可以放在另外一个 且 里，所以可以连接多个条件.

用法示例
这个积木用来检查两个或多个条件是否为真. 这是一个例子：
 * 在 "我碰到火焰且我没有盔甲"时扣除血量.

重复执行 如果 <<碰到颜色 [#f48302] ?> 且 <<(造型编号) = [2]> 不成立>> 那么 将 [lives v] 增加 (-1) :: variables end end


 * 说出一个按钮是否被点击，也就是碰到了鼠标指针且按下了鼠标.

重复执行 说 <<鼠标键被按下？ :: sensing> 且 <碰到 [鼠标指针 v] ?>> end

互通积木
以下两种方式可以代替 且 积木.

<<<<条件1 :: grey> 不成立> 或 <<条件2 :: grey> 不成立>> 不成立>

将 [且 v] 设定为 [false] 如果 <条件1 :: grey> 那么 如果 <条件2 :: grey> 那么 将 [and v] 设定为 [true] end end

参见

 * 或
 * Truth tables