Por:Interface de Usuário do Scratch

A Interface de utilizador do Scratch é o design visual do editor do Scratch. Foi arquitetado para poder ser mais fácil de utilizar e programar para programadores novatos.

Componentes
A Interface de utilizador consiste de várias seções que permite o Usuários a criar e editar projetos.

No canto superior direito em baixo da Barra de navegação, há três botões: Código, Fantasias e Sons. No Código, há uma área para poder construir scripts que executarão ações no projeto; Na Fantansias, o usuário pode mudar a aparência do sprite usando o editor para pintar, e o Sons utiliza o Editor de Som para editar sons.

Seção Código
A seção de código contém várias seções que permitem o usuário a codificar e executar scripts e sprites.

Paleta de Blocos
A Paleta de blocos é a área à esquerda da tela quando o botão Código é aberto. À esquerda, existe uma área que contém as nove seções de blocos do Scratch. À direita, há uma área que contém os blocos que podem ser arrastados para a Área de Scripts para fazer código.

Área de Código
A Área de Código é o grande espaço vazio à direita da Paleta do Bloco. É uma área para armazenar blocos que gerem o projeto. Os blocos podem ser arrastados da Paleta de Blocos para a Área de Scripts e organizados para formar scripts. Cada sprite tem os seus próprios scrips, e os sprites podem ser selecionados utilizando o Painel de Sprite.

Palco
O palco é a área onde se encontram os sprites e lá executam as suas ações. Está localizado em cima da Área de Scripts, na direita da tela.

Painel de Sprite
O Painel de Sprite está localizado do lado da Área de Scripts e em baixo do palco. Permite trocar rapidamente os sprites e ver os diferentes scripts que cada sprite contém.

Mochila
A Mochila é uma pequena área que fica em baixo da Área dos Scripts e que vai perto até a Área do Palco. Pode ser aberta clicando sobre ela. Armazena scripts, sprites e sons, além de que permite a sua transferência de um projeto para outro.

Barra de Navegação
A barra de navegação é a barra azul do topo da tela que preenche da esquerda até a direita. Ela contém:
 * A logotipo do Scratch que te redireciona até a Página principal do Scratch
 * Um ícone de um globo, que ao clicas lista vários idiomas
 * Menu de Arquivo e Menu de Editar
 * Tutoriais
 * Título do projeto, botão compartilhar e botão ver a página do projeto
 * Uma pasta que te redireciona à página Minhas Coisas
 * A foto de perfil e o nome de usuário

Editor de Pintura
O editor de pintura permite ver, criar, e editar as fantasias de um sprite.

Painel de Fantasia
O Painel de Fantasia é a área à esquerda do editor de pintura. Permite alternar entre fantasias de um sprite.

Área de visualização
Na direita do painel de fantasia há uma área enorme para fazer edições e visualizar a fantasia.

Ferramentas
À esquerda da Área de Visualização estão várias ferramentas que permitem fazer edições, como: selecionar, reformular, pincel, apagador, preenchimento, texto, linha, círculo, e retângulo.

No topo da Área de Visualização estão mais ferramentas que incluem mudança de cores, desfazer e refazer, agrupamento, camadas, e virar.

Editor de som
O editor de som permite o utilizador a poder fazer, visualizar, e editar os sons de um sprite.

Palco de sons
O palco de sons permite que o utilizador alterne entre diferentes faixas de som.

Visualizador de som
A área de visualização de som permite visualizar as ondas sonoras do som selecionado.

Ferramentas
Em cima e em baixo do visualizador de som há várias ferramentas. Tais incluem como fazer o som tocar mais alto ou mais baixo, ter efeitos, fade in ou out, copiar e colar, desfazer, e refazer.

Ferramentas
As ferramentas são as várias funções que a interface possui. Elas podem fazer coisas úteis como copiar projetos, criar novos projetos e editar o conteúdo do projeto.

Área do palco
As seguintes funções são encontradas na área do palco:
 * Bandeira verde - Iniciará os scripts do código do projeto.
 * Sinal de pare - Para todos os códigos executados.
 * Mostrar/Esconder - Mostrará ou esconderá o sprite selecionado.

Barra de navegação
As seguintes funções são encontradas na barra de navegação acima da área de edição do projeto:
 * Idioma - Para mudar o idioma do editor.

Drop-down Arquivo

 * Novo - Cria um novo projeto vazio
 * Salvar agora - Salva o projeto
 * Salvar como cópia - Faz um novo projeto contendo as mesmas informações do projeto atual
 * Carregar do seu computador - Abre um arquivo .sb, .sb2, ou .sb3 do Scratch
 * Baixar para o seu computador - Baixará o projeto atual num arquivo .sb3 para o computador

Drop-down Editar

 * Restaurar  - Recupera o último elemento excluído
 * Ligar  Modo Turbo - Acelera a velocidade de execução do projeto

Outros

 * Tutoriais - Guias de aprendizado
 * Título do projeto - Para mudar o título de um projeto. O título padrão é "Untitled" (Sem Título)
 * Publicar - Publicará o projeto atual. Se o projeto já estiver publicado, irá estar escrito "Publicado".
 * Veja a Página do Projeto - Para ver a página principal do projeto.
 * Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
 * Menu de Usuário - Aparecerá o menu de usuário.
 * Perfil - Redirecionará ao seu perfil do Scratch.
 * Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
 * Configurações de conta - Para mudar suas configurações de conta, tais como senha, país e e-mail.
 * Sair - Sairá da conta atual, na qual requer entrar para poder acessar os projetos não publicados novamente.