Zho:定位到 ()（积木）

定位到  积木，原文为 Go to ，是个动作类 的条形积木. 这个积木会将使用它的角色的 X 还有 Y 座标设置等于滑鼠游标或是其它角色 换言之，它能够把角色定位到一个位置，这个位置可以是随机，或是跟滑鼠游标、指定角色的座标一致.

用法示例
要用定位到 X: Y: 积木将角色定位到某个指定的物件上不是件容易的事 - 这时候可以用 定位到  积木来将角色移到鼠标或其它角色上.

定位到  积木的一些常见用法如下：
 * 让角色跟着鼠标移动

重複無限次 定位到 [滑鼠游標 v] 位置 end


 * 将一件衣服牢牢的穿在角色身上

重複無限次 定位到 [person v] 位置 end


 * 防止某个角色移动

重複無限次 定位到 [角色1 v] 位置 end


 * 把滑鼠当成画笔

重複無限次 如果 <滑鼠鍵被按下？> 那麼 定位到 [滑鼠游標 v] 位置 下筆 否則 停筆 end end


 * 在一个藏宝游戏中，将物件隐藏起来

當 @greenflag 被點擊 定位到 [隨機 v] 位置

替代用法
让角色跟着鼠标：

定位到 x: (滑鼠游標的 x) y: (滑鼠游標的 y)

让角色跟着其它角色：

定位到 x: ([x座標 v] \( [其它的某个角色 v] \)) y: ([y 座標 v] \( [其它的某个角色 v] \))

参见

 * 定位到 X: Y:
 * 滑行 秒到 X: Y: