Ukr:Стиль обертання () (блок)

Блок Стиль обертання  належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Він змінює стиль обертання спрайта в масштабі усього проєкту. Ця зміна стосується лише відображення спрайта на екрані, а змінна спрайта напрям незалежно від стилю обертання може набувати довільних значень.

Дозволені значення параметра
Розпізнаються три значення параметра:
 * зліва-направо - спрайт може відображуватися повернутим лише вліво чи вправо, при відбитті від межі екрану відображення змінюватиметься. Це налаштування за замовчуванням.
 * навколо - спрайт може відображуватися повернутим у будь-якому напрямку.
 * не обертати - спрайт завжди відображується з орієнтацією 90°.

Приклади застосування
Блок застосовний тоді, коли спрайт в ході виконання проєкту має відображуватися різними способами. Кілька прикладів: стиль обертання [навколо v] повернути в напрямку (-90 v) говорити [Поглянь! Я догори дригом!] (2) сек говорити [Це круто! Я наче кажан!] (2) сек стиль обертання [зліва-направо v] говорити [А тепер я знову на землі.] (2) сек
 * Анімація

коли @greenFlag натиснуто завжди якщо <мишку натиснуто?> то стиль обертання [навколо v]   слідувати за [вказівник миші v]  інакше якщо <клавішу [стрілка ліворуч v] натиснуто?> то стиль обертання [зліва-направо v]     повернути в напрямку (-90 v)    end якщо <клавішу [стрілка праворуч v] натиснуто?> то стиль обертання [зліва-направо v]     повернути в напрямку (90 v)    end end
 * Персонаж може дивитися направо чи наліво

коли я отримую [пауза v] стиль обертання [не обертати v]
 * Запобігання обертанню спрайта, коли він не рухається

Історія
In Scratch 1.x: Despite not available, this can be added via Shift-Click-R. Scratch-Objects => ScratchSpriteMorph => instance => motion ops Then, Scratch-Objects => ScratchSpriteMorph => class => block specs => blockSpecs The block will appear as follows: set rotation style (2)

Дивись також

 * Стиль обертання
 * Якщо на межі, відбити