Zho:碰到边缘就反弹（积木）

碰到边缘就反弹积木，原文为（If on Edge, Bounce），是个动作类的条形积木. 在使用 移动 点 时，这个积木可以用来检查该角色是否碰到了舞台画面的四周围  如果是的话，角色会朝原来行进的相反方向移动，它使用垂直于边缘的线，也就是法线来确定反射角度.

使用示例
當 @greenflag 被點擊 重複無限次 碰到邊緣就反彈 移動 (5) 點 end
 * 用来防止角色的部分离开画面（通常后面会接着 面朝 度 积木以停止反射）
 * 反射
 * 与「方块敲击」类似的游戏
 * 用来让角色弹出屏幕：

重複無限次 右轉 @turnright (隨機取數 (-10) 到 (10)) 度 移動 (3) 點 碰到邊緣就反彈 等待 (0.01) 秒 end
 * 在与 Fish 类似的游戏中也会用到：

反弹积木
一些用户在 论坛建议区曾希望有个简单的称为"反弹（bounce）"的积木，可以让角色在碰到其它角色或是色块时反弹.

不过，这类请求经常被拒绝，因为如果没有微积分，就不可能反弹出一般的形状.