Ukr:Поворот на () градусів (блок)

Блоки Поворот на градусів належать до блоків руху та зчіплюючих блоків. Ці блоки повертають спрайт на кут із вказаною кількістю градусів за чи проти годинникової стрілки, залежно від того, який саме блок застосовано. В такий спосіб змінюється напрямок, в якому спрямовано спрайт.

Числовий параметр задається в градусах і має складати від 0 до 360. В іншому разі при обчисленні повороту рушій додає до цього значення (чи віднімає від нього) 360, доки воно не потрапить у вказаний інтервал.

Приклади застосування
Ці блоки надають найпростіший спосіб повертання спрайта. В інший спосіб можна створити ілюзію повертання, змінюючи відповідно повернуті костюми або застосувавши обхідний шлях, подібний до наведеного нижче.

Ось типові застосування блоків Поворот на градусів: завжди поворот @turnRight на (15) градусів повторити (5) поворот @turnRight на (15) градусів end повторити (5) поворот @turnLeft на (15) градусів end завжди якщо <клавішу (стрілка вліво v) натиснуто?> то поворот @turnLeft на (3) градусів end якщо <клавішу (стрілка вліво v) натиснуто?> то поворот @turnRight на (3) градусів end
 * Простий поворот, як-от планета чи колесо:
 * Проста анімація, як-от машуча рука:
 * Поворот машини:

Обхідний шлях
Ці блоки можна замінити такими блоками:

повернути в напрямку ((напрямок) + (градуси)) повернути в напрямку ((напрямок) - (градуси))

Дивись також

 * Повернути в напрямку
 * Напрям (блок)
 * Напрям (величина)