Zho:变数 () 隐藏（积木）

The Hide Variable  积木 is a 变量类积木 and a 条形积木. The block hides the specified variable's 舞台监控视窗.

用法示例
In 专案 that use variables' 舞台 monitors to display things, the displays may have to hide and show at times; this can be done with the 变数 显示.

當角色被點擊 // a button to lock-in or open the value editing 如果 <(editable) = [yes]> 那麼 變數 [width v] 隱藏 變數 [editable v] 設為 [no] 否則 變數 [width v] 顯示 變數 [editable v] 設為 [yes] end
 * Hiding a slider when a value is not editable

當 @greenflag 被點擊 變數 [points v] 設為 (0) 變數 [status v] 設為 [running] 變數 [points v] 顯示 重複直到 <<(status) = [running]> 不成立> 定位到 x: (隨機取數 (-240) 到 (240)) y: (隨機取數 (-180) 到 (180)) 變數 [lastTime v] 設為 (計時器) 等待直到 <<((timer) - (lastTime)) > (.3)> 或 <<滑鼠鍵被按下？> 且 <碰到 [滑鼠游標 v] ?>>> 如果 <<滑鼠鍵被按下？> 且 <碰到 [滑鼠游標 v] ?>> 那麼 變數 [points v] 改變 (1) 播放音效 [pop v]   如果 <(points) = [10]> 那麼 變數 [status v] 設為 [win] end end 如果 <(timer) > (10)> 那麼 變數 [status v] 設為 [lose] end end 廣播訊息 (status) 等待 (2) 秒 變數 [points v] 隱藏
 * Hiding the score at the end of a game

當收到訊息 [game end v] 變數 [score v] 隱藏
 * When the variable has no use anymore

参见

 * 变数 显示
 * 清单 隐藏