Ukr:Розмір (блок)

Блок Розмір належить до блоків вигляду та блоків-репортерів. Блок містить поточний розмір спрайта.

Цей блок можна відобразити в моніторі сцени.

Приклади застосування
Блок застосовується нечасто. Хоча в багатьох проєктах є блоки змінювання розміру спрайта, потреба дізнатися поточний розмір виникає нечасто. Зазвичай зміна розміру запланована наперед, як, зокрема, в анімаційних проєктах.

Типові застосування такі: коли @greenFlag натиснуто завжди задати розмір (100)% повторити (10) змінити розмір на ((розмір) / (10)) чекати (0.1) секунд end повторити (10) змінити розмір на (((розмір) / (10)) * (-1)) чекати (0.1) секунд end end
 * В математичних інструментах та формулах
 * При створенні тривимірних сцен
 * Зміна ефекту разом зі зміною розміру спрайта
 * Віддалення чи наближення об'єкта (погляд з висоти пташиного польоту)

Обхідний шлях
Дію блоку можна відтворити в такий спосіб:

([розмір v] з [потрібний спрайт v]) //або коли @greenFlag натиснуто завжди задати розмір (мій розмір)% end //Тоді можна використати (розмір) //аби отримати його поточне значення й надати [мій розмір v] значення [100] //установити його.

Дивись також

 * Розмір (значення)
 * Задати розмір %
 * Змінити розмір на
 * Уникнення межі розміру образа