Zho:显示（积木）

显示积木，原文为｢Show｣，是个外观类的条形积木. 如果角色已经隐藏，使用了这个积木就会在画面显示 如果角色本来就在画面上，那么这个积木不会改变什么.

这个积木是外观类积木中最简单、也最常使用的积木.

用法示例
这个积木的用途非常广，主是是为了要在 Scratch 专案里做一些场景的准备，常见用法有：
 * 准备一个场景，如上所述
 * 在对象前面显示一个角色来覆盖它
 * 单纯的显示一个角色（像是捉迷藏游戏那样）
 * 在开火时显示子弹（见子弹的发射）
 * 动画类的程式

替代用法
显示、隐藏角色的替代方式中，有个可以几乎复制其效果的方法，就是使用图像效果中的幻影效果. 将幻影效果的值设置成 100 就能「隐藏」角色，实际上是让它变成完全透明；将幻影效果的值设定为 0 则会「显示」角色， 因为透明度被取消了. 下面的程式是示例： 當 @greenflag 被點擊 效果 [幻影 v] 設為 (100) // 隐藏 等待 (1) 秒 效果 [幻影 v] 設為 (0) // 显示 如果要用淡入、淡出的方式来显示或隐藏角色，幻影效果反而是必要的程式指令. 否则的话，为了效能起见，还是使用传统的「显示」和「隐藏」积木，这样子才不需要因为角色的渲染而耗费不必要的 CPU.

参见

 * 隐藏
 * 隐藏全部角色