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Los '''bloques''' son las piezas que se usan para crear el código en Scratch. Estos bloques, de colores y formas diversos, se conectan entre sí como las piezas de un puzle. Una serie de bloques conectados se conoce como [[script]].
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Los '''bloques''' son las piezas que se usan para crear el código en Scratch. Estos bloques, de colores y formas diversos, se conectan entre sí como las piezas de un puzle. Una serie de bloques conectados se conoce como [[Spa:Script|script]].
 
 
A cada función o tipo de dato distinto (un evento o un valor, por ejemplo) corresponde a una forma de bloque y un hueco donde ser insertado; de esta manera los errores sintácticos no son posibles. Además, los bloques están ordenados en distintas categorías (movimiento o sonido, por ejemplo), diferenciadas por el color. Las diez categorías principales se muestran en la [[Paleta de bloques]].
 
  
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A cada función o tipo de dato distinto (un evento o un valor, por ejemplo) corresponde a una forma de bloque y un hueco donde ser insertado; de esta manera los errores sintácticos no son posibles. Además, los bloques están ordenados en distintas categorías (movimiento o sonido, por ejemplo), diferenciadas por el color. Las diez categorías principales se muestran en la [[Spa:Paleta de bloques|Paleta de bloques]].
  
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FORMAS DE BLOQUES -->
 
==Formas de bloques==
 
==Formas de bloques==
  
 
Los bloques de Scratch toman seis formas principales:  
 
Los bloques de Scratch toman seis formas principales:  
[[Bloque de inicio|de inicio]],  
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===Bloques de inicio===
 
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===Bloques apilables===
 
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==Categorías de bloques==
 
==Categorías de bloques==
  
 
Hay diez categorías principales de bloques:  
 
Hay diez categorías principales de bloques:  
[[Bloques de movimiento|Movimiento]],  
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[[Spa:Bloques de movimiento|movimiento]],  
[[Bloques de apariencia|Apariencia]],  
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[[Bloques de sonido|Sonido]],  
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[[Bloques de lápiz|Lápiz]],  
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Revision as of 16:09, 10 May 2017

Los bloques son las piezas que se usan para crear el código en Scratch. Estos bloques, de colores y formas diversos, se conectan entre sí como las piezas de un puzle. Una serie de bloques conectados se conoce como script.

A cada función o tipo de dato distinto (un evento o un valor, por ejemplo) corresponde a una forma de bloque y un hueco donde ser insertado; de esta manera los errores sintácticos no son posibles. Además, los bloques están ordenados en distintas categorías (movimiento o sonido, por ejemplo), diferenciadas por el color. Las diez categorías principales se muestran en la Paleta de bloques.

Formas de bloques

Los bloques de Scratch toman seis formas principales: de inicio, apilable, valor, lógico, C y de cierre.

Bloques de inicio

Artículo principal: Spa:Bloque de inicio

...

Bloques apilables

Artículo principal: Spa:Bloque apilable

...

Bloques valor

Artículo principal: Spa:Bloque valor

...

Bloques lógicos

Artículo principal: Spa:Bloque lógico

...

Bloques C

Artículo principal: Spa:Bloque C

...

Bloques de cierre

Artículo principal: Spa:Bloque de cierre

...

Categorías de bloques

Hay diez categorías principales de bloques: movimiento, apariencia, sonido, lápiz, datos, eventos, control, sensores, operadores y más bloques.

Bloques de movimiento

Artículo principal: Spa:Bloques de movimiento

...

Bloques de apariencia

Artículo principal: Spa:Bloques de apariencia

...

Bloques de sonido

Artículo principal: Spa:Bloques de sonido

...

Bloques de lápiz

Artículo principal: Spa:Bloques de lápiz

...

Bloques de datos

Artículo principal: Spa:Bloques de datos

...

Bloques de eventos

Artículo principal: Spa:Bloques de eventos

...

Bloques de control

Artículo principal: Spa:Bloques de control

...

Bloques sensores

Artículo principal: Spa:Bloques sensores

...

Bloques operadores

Artículo principal: Spa:Bloques operadores

...

Más bloques

Artículo principal: Spa:Más bloques

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