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Los bloques son las piezas que se usan para crear el código en Scratch. Estos bloques, de colores y formas diversos, se conectan entre sí como las piezas de un puzle. Una serie de bloques conectados se conoce como script.

A cada función o tipo de dato distinto (un evento o un valor, por ejemplo) corresponde a una forma de bloque y un hueco donde ser insertado; de esta manera los errores sintácticos no son posibles. Además, los bloques están ordenados en distintas categorías (movimiento o sonido, por ejemplo), diferenciadas por el color. Las diez categorías principales se muestran en la Paleta de bloques.


Formas de bloques

Los bloques de Scratch toman seis formas principales: de inicio, apilable, valor, lógico, C y de cierre.

Bloques de inicio

...

Bloques apilables

...

Bloques valor

...

Bloques lógicos

...

Bloques C

...

Bloques de cierre

...


Categorías de bloques

Hay diez categorías principales de bloques: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Datos, Eventos, Control, Sensores, Operadores y Más bloques.

Bloques de movimiento

...

Bloques de apariencia

...

Bloques de sonido

...

Bloques de lápiz

...

Bloques de datos

...

Bloques de eventos

...

Bloques de control

...

Bloques sensores

...

Bloques operadores

...

Más bloques

...

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