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Los bloques de apariencia constituyen una de las diez categorías principales de bloques en Scratch. Su color es morado, y se utilizan para controlar la apariencia de los objetos y del escenario.

Hay 22 bloques de apariencia distintos: 18 bloques apilables y 4 bloques valor. 14 son exclusivos de los objetos, y 3 del escenario.

Bloques

Estos son los 18 bloques de apariencia apilables:

Para objetos (comunes) Para el escenario
decir () por () segundos
decir ()
pensar () por () segundos
pensar ()
mostrar
esconder
cambiar disfraz a ()
siguiente disfraz
cambiar fondo a ()
cambiar fondo a () y esperar
siguiente fondo
cambiar efecto () por ()
establecer efecto () a ()
quitar efectos gráficos
cambiar tamaño por ()
fijar tamaño a ()%
enviar al frente
ir () capas hacia atrás

Y estos los 4 bloques valor:

Para objetos (comunes) Para el escenario
# de disfraz
nombre de fondo
tamaño
# de fondo