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Los '''bloques de eventos''' constituyen una de las diez categorías principales de [[Spa:Bloques|bloques]] en Scratch. Su color es marrón, y se utilizan para detectar eventos que a su vez disparen la ejecución de scripts. Son los mismos para objetos y escenario.
 
Los '''bloques de eventos''' constituyen una de las diez categorías principales de [[Spa:Bloques|bloques]] en Scratch. Su color es marrón, y se utilizan para detectar eventos que a su vez disparen la ejecución de scripts. Son los mismos para objetos y escenario.
  

Latest revision as of 10:58, 13 March 2018

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Los bloques de eventos constituyen una de las diez categorías principales de bloques en Scratch. Su color es marrón, y se utilizan para detectar eventos que a su vez disparen la ejecución de scripts. Son los mismos para objetos y escenario.

Los bloques de eventos son fundamentales: sin los bloques de inicio de esta categoría no habría forma de iniciar un script salvo haciendo clic en él manualmente.

Hay 8 bloques de eventos: 6 bloques de inicio y 2 bloques apilables. Es la categoría con menos bloques.

Bloques

Estos son los 6 bloques de eventos de inicio:

Y estos los dos bloques apilables: