From Test-Scratch-Wiki

m
m (few fixes, correct cats)
Line 1: Line 1:
 
{{:Eng:Move () Steps (block)/translate}}
 
{{:Eng:Move () Steps (block)/translate}}
  
{{ukr/блок
+
{{Ukr/Блок
|name = {{PAGENAME}}
+
|name = Перемістити на () кроків
|image = File:Move () Steps.png
+
|image = перемістити на () кроків
 +
|sb = так
 
|type = [[Ukr:Зчіплюючі Блоки|Зчіплюючий Блок]]
 
|type = [[Ukr:Зчіплюючі Блоки|Зчіплюючий Блок]]
|category = [[Блоки руху|Рух]]
+
|category = [[Ukr:Блоки Руху|Рух]]
|added = [[Ukr:1.0|1.0]]
+
|added = [[Ukr:Скретч 1.0|1.0]]
 
}}
 
}}
  
'''{{PAGENAME}}''' це зчіплюючий [[Ukr:блок|блок]] руху. Він використовується для переміщення [[Ukr:спрайт|спрайту]] на задану кількість кроків вперед залежно від напряму. Один крок дорівнює одному пікселю. Стандартне значеня цього блоку - '''10''' кроків.
+
'''Перемістити на () кроків''' це зчіплюючий [[Ukr:Блоки Руху|блок руху]]. Він використовується для переміщення [[Ukr:спрайт|спрайту]] на задану кількість кроків вперед залежно від напряму. Один крок дорівнює одному пікселю. Стандартне значеня цього блоку '''10''' кроків.
  
 
==Використання==
 
==Використання==
Line 15: Line 16:
 
*Переміщення спрайту вперед
 
*Переміщення спрайту вперед
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
перемістити на (10) кроків
+
перемістити на (10) кроків
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
  
Line 28: Line 29:
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
 
завжди
 
завжди
слідувати за [курсор миші v]
+
слідувати за [вказівник миші v]
 
перемістити на (10) кроків
 
перемістити на (10) кроків
 
end
 
end
Line 38: Line 39:
 
*[[Ukr:Перемістити в x: () y: () (блок)|Перемістити в x: () y: ()]]
 
*[[Ukr:Перемістити в x: () y: () (блок)|Перемістити в x: () y: ()]]
  
[[Category: Зчіплююі Блоки]]
+
[[Category:Ukr/Зчіплюючі Блоки|Перемістити на () кроків]]
[[Category: Блоки руху]]
+
[[Category:Ukr/Блоки руху|Перемістити на () кроків]]

Revision as of 07:56, 3 October 2020

Перемістити на () кроків
перемістити на () кроків
Категорія Рух
Тип Зчіплюючий Блок
З'явився у версії 1.0

Перемістити на () кроків – це зчіплюючий блок руху. Він використовується для переміщення спрайту на задану кількість кроків вперед залежно від напряму. Один крок дорівнює одному пікселю. Стандартне значеня цього блоку – 10 кроків.

Використання

  • Переміщення спрайту вперед
перемістити на (10) кроків
  • Переміщення спрайту вперед 10 разів.
повторити (10)
перемістити на (10) кроків
end
  • Переміщення спрайту вперед в напрямку миші
завжди
слідувати за [вказівник миші v]
перемістити на (10) кроків
end

Схоже