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"Go to" redirects here. For the block that makes a sprite go to a specific coordinate, see Go to X: () Y: () (block).
定位到 ()
定位到 [隨機 v] 位置
类别 动作类积木
形状 条形积木

定位到 () 积木,原文为 Go to (),是个动作类条形积木。这个积木会将使用它的角色的 X 还有 Y 座标设置等于滑鼠游标或是其它角色 — 换言之,它能够把角色定位到一个位置,这个位置可以是随机,或是跟滑鼠游标、指定角色的座标一致。

用法示例

要用定位到 X:() Y:() 积木将角色定位到某个指定的物件上不是件容易的事 - 这时候可以用 定位到 () 积木来将角色移到鼠标或其它角色上。

定位到 () 积木的一些常见用法如下:

重複無限次 
  定位到 [滑鼠游標 v] 位置
end
  • 将一件衣服牢牢的穿在角色身上
重複無限次 
  定位到 [person v] 位置
end
  • 防止某个角色移动
重複無限次 
  定位到 [角色1 v] 位置
end
  • 把滑鼠当成画笔
重複無限次 
  如果 <滑鼠鍵被按下?> 那麼 
    定位到 [滑鼠游標 v] 位置
    下筆
  否則
    停筆
  end
end
  • 在一个藏宝游戏中,将物件隐藏起来
當 @greenflag 被點擊
定位到 [隨機 v] 位置

替代用法

主页:替代用法列表

让角色跟着鼠标:

定位到 x: (滑鼠游標的 x) y: (滑鼠游標的 y)

让角色跟着其它角色:

定位到 x: ([x座標 v] \( [其它的某个角色 v] \)) y: ([y 座標 v] \( [其它的某个角色 v] \))

参见