From Test-Scratch-Wiki

Translate: - English - 中文 
"Go to" redirects here. For the block that makes a sprite go to a specific coordinate, see Go to X: () Y: () (block).
定位到 ()
定位到 [隨機 v] 位置
類別 動作類積木
形狀 條形積木

定位到 () 積木,原文為 Go to (),是個動作類條形積木。這個積木會將使用它的角色的 X 還有 Y 座標設置等於滑鼠游標或是其它角色 — 換言之,它能夠把角色定位到一個位置,這個位置可以是隨機,或是跟滑鼠游標、指定角色的座標一致。

用法示例

要用定位到 X:() Y:() 積木將角色定位到某個指定的物件上不是件容易的事 - 這時候可以用 定位到 () 積木來將角色移到滑鼠或其它角色上。

定位到 () 積木的一些常見用法如下:

重複無限次 
  定位到 [滑鼠游標 v] 位置
end
  • 將一件衣服牢牢的穿在角色身上
重複無限次 
  定位到 [person v] 位置
end
  • 防止某個角色移動
重複無限次 
  定位到 [角色1 v] 位置
end
  • 把滑鼠當成畫筆
重複無限次 
  如果 <滑鼠鍵被按下?> 那麼 
    定位到 [滑鼠游標 v] 位置
    下筆
  否則
    停筆
  end
end
  • 在一個藏寶遊戲中,將物件隱藏起來
當 @greenflag 被點擊
定位到 [隨機 v] 位置

替代用法

主頁:替代用法列表

讓角色跟著滑鼠:

定位到 x: (滑鼠游標的 x) y: (滑鼠游標的 y)

讓角色跟著其它角色:

定位到 x: ([x座標 v] \( [其它的某个角色 v] \)) y: ([y 座標 v] \( [其它的某个角色 v] \))

參見