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轉向 () 度
右轉 @turnright () 度

左轉 @turnleft () 度
類別 動作類積木
形狀 條形積木

轉向 () 度動作類條形積木。這些積木能讓角色往順時針或逆時針方向轉動(視使用的積木而定),也就是改變了角色面朝的方向

積木使用一圈 360 度作為單位,默認值為 15,可以改成任何數字(360+x 相當於 0+x)。

用法示例

方向由輸入的值來決定

這些積木是能讓角色旋轉的最簡單的方式。在角色中用不同面向的造型時也會製造出旋轉的錯覺,或是改成替代用法也可以有一樣的效果。

以下是轉向 () 度積木的常見用法:

  • 簡單的旋轉

— 例如用在行星、輪子

重複無限次 
  右轉 @turnright (15) 度
end
  • 動畫

— 像是揮揮手

重複 (5) 次 
  右轉 @turnright (15) 度
end
重複 (5) 次 
  左轉 @turnleft (15) 度
end
  • 可以改變行進方向的車子
重複無限次 
  如果 <[向左 v] 鍵被按下?> 那麼 
    左轉 @turnleft (3) 度
  end
  如果 <[向右 v] 鍵被按下?> 那麼 
    右轉 @turnright (3) 度
  end
end

替代用法

主頁:Zho:替代用法列表

這個積木相當於以下代碼:

面朝 ((方向) + (amount)) 度//amount 用来代表指定的数
面朝 ((方向) - (amount)) 度

參見

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