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X 設為 ()
X 設為 ()
類別 動作類積木
形狀 條形積木

X 設為 () 積木,原文為 Set X to (),是個動作類條形積木。這個積木用來將所選角色的 X 座標設成一個指定的值。如果和 Y 設為 () 積木一起使用的話,功能就會與 定位到 X:() Y:() 積木很相似。

用法示例

如果角色的 Y 座標必須保持不變,但角色又同時需要移動(像瀏覽器的水平滾動條),也許就可以選擇使用 X 設為 () 積林而不需用到 定位到 X:() Y:() 積木 — 因為我們不需要去設定不會發生變化的 Y 座標。

這個積木通常用於使用 X 捲軸滾動 類的專案 — 指定的角色不斷的改變它們的 X 座標 以跟隨橫向景觀的運動。

其它的用法還有:

  • 用來將角色放到畫面上的隨機位置
當 @greenflag 被點擊
x 設為 (隨機取數 (-240) 到 (240))
  • 為角色設置隨機位置以填滿屏幕(例如雪花動畫專案)
  • 用來重置滑杆的 X 座標
當收到訊息 [reset slider value v]//reset slider value 意为重设滑杆的值
x 設為 (0)
  • 在敲磚塊遊戲中移動橫杆
當 @greenflag 被點擊
重複無限次 
  x 設為 (滑鼠游標的 x)
end

應用

替代用法

主頁:Zho:替代用法列表

這個積木可以用以下兩種代碼來替代:

x 改變 ((wanted x) - (x座標))//wanted 意指想要的
定位到 x: (wanted x) y: (y 座標)

參見

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