From Test-Scratch-Wiki

ההודעה ניתנה למשתמשים שמנסים לכתוב יותר מפעם בדקה.

לוגיקה

הכלל שישים שניות קיים כדי למנוע ממפיצי דואר זבל למלא במהירות את הפורומים עם ספאם. בעוד הכלל אינו מטריד אותם לחלוטין, זה מקטין באופן משמעותי את כמות הודעות דואר זבל, נותן את [צוות יותר זמן להתמודד עם בעיות לפני שהם גדלים גדול מדי "Scratch Team".

בעיות

משתמשים רבים מתלוננים על כלל של שישים שניות, אבל בגלל הצורך שלה, זה כנראה לא ישתנה. משתמשים מסוימים אפילו ליצור חשבונות[1]או פרויקטים[2][3] כדי למחות נגד הכלל.

למרות שינויים אפשריים של הכלל, הסיכויים שזה יהיה נכה לחלוטין הם מאוד לא סביר.

היה סקר פתיל דביק בינואר 2011 נוצר ב Text מבוסס משחקים פורומים על גמול ידידותי "Scratchers" עם הפחתה של שישים שניות הכלל, אבל משתמשים רבים הסכימו כי זה היה ליצור טיעונים גבוהים ותחרות. פתיל, כמו גם את הטקסט מבוסס משחקים פורומים, סגורים עכשיו. ההצעה לא התקבלה כעת, אך הכלל של שישים שניות לא יוסר לעולם.

כלל מאה ועשרים שניות

"New Scratchers" צריך לעקוב אחרי מאה עשרים שניות (שתי דקות) כלל במקום של שישים שניות הכלל. זה היה מיושם במאמץ להילחם "Spammers" מתוך פרסום או אחרת העומס את הפורומים. אמנם זה עוזר מאוד להילחם דואר זבל, זה יכול להיות מרגיז משתמשים חדשים חפים מפשע.

בעבר, היה אלף שניות (שש עשרה דקות וארבעים שניות) הכלל — עם זאת, הוא ירד ל שש מאות (עשר דקות) שניות, שלוש מאות שניות ושישים (שש דקות) שניות, ולאחר מכן מאה ושמונים (שלוש דקות) שניות ב -3 ביולי 2011. לאחר שחרורו של "Scratch 2.0", הוא שונה למאה ועשרים שניות. לאחר מכן, לאחר האירוע "Hour of Code", שבמהלכו ה- "Scratch" פורומים הפכו לפגיעים יותר ל- "spambots", הכלל חזר לשש מאות שניות. מאוחר יותר, הוא הוחזר חזרה למאה ועשרים שניות.

חריגים

חברים של "Scratch Team" יש את שישים שניות כלל מושבת עבור אותם. הסיבה לכך היא שהם מהימנים חברי הקהילה, וגם כדי שיוכלו להתמודד עם בעיות ולנקות זבל מהר יותר.

הקהילה "Moderators" והקהילה בדימוס "Moderators" גם נמנעה מלהשלים את שישים השניות, שכן הם חברים מהימנים בקהילה.

הפניות

  1. https://scratch.mit.edu/users/Ihatethe60secondrule/
  2. https://scratch.mit.edu/projects/66763434/
  3. https://scratch.mit.edu/projects/64924536/