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(Redirected from Por:Interface com o Utilizador do Scratch)
A Interface de utilizador do Scratch é o design visual do editor do Scratch. Foi arquitetado para poder ser mais fácil de utilizar e programar para programadores novatos.
Componentes
A Interface de utilizador consiste de várias seções que permite o Usuários a criar e editar projetos.
No canto superior direito em baixo da Barra de navegação, há três botões: Código, Fantasias e Sons. No Código, há uma área para poder construir scripts que executarão ações no projeto; Na Fantansias, o usuário pode mudar a aparência do sprite usando o editor para pintar, e o Sons utiliza o Editor de Som para editar sons.
Seção Código
A seção de código contém várias seções que permitem o usuário a codificar e executar scripts e sprites.
Paleta de Blocos
A Paleta de blocos é a área à esquerda da tela quando o botão Código é aberto. À esquerda, existe uma área que contém as nove seções de blocos do Scratch. À direita, há uma área que contém os blocos que podem ser arrastados para a Área de Scripts para fazer código.
Área de Código
A Área de Código é o grande espaço vazio à direita da Paleta do Bloco. É uma área para armazenar blocos que gerem o projeto. Os blocos podem ser arrastados da Paleta de Blocos para a Área de Scripts e organizados para formar scripts. Cada sprite tem os seus próprios scrips, e os sprites podem ser selecionados utilizando o Painel de Sprite.
Palco
O palco é a área onde se encontram os sprites e lá executam as suas ações. Está localizado em cima da Área de Scripts, na direita da tela.
Painel de Sprite
O Painel de Sprite está localizado do lado da Área de Scripts e em baixo do palco. Permite trocar rapidamente os sprites e ver os diferentes scripts que cada sprite contém.
Mochila
A Mochila é uma pequena área que fica em baixo da Área dos Scripts e que vai perto até a Área do Palco. Pode ser aberta clicando sobre ela. Armazena scripts, sprites e sons, além de que permite a sua transferência de um projeto para outro.
A barra de navegação é a barra azul do topo da tela que preenche da esquerda até a direita. Ela contém:
- A logotipo do Scratch que te redireciona até a Página principal do Scratch
- Um ícone de um globo, que ao clicas lista vários idiomas
- Menu de Arquivo e Menu de Editar
- Tutoriais
- Título do projeto, botão compartilhar e botão ver a página do projeto
- Uma pasta que te redireciona à página Minhas Coisas
- A foto de perfil e o nome de usuário
Editor de Pintura
O editor de pintura permite ver, criar, e editar as fantasias de um sprite.
Painel de Fantasia
O Painel de Fantasia é a área à esquerda do editor de pintura. Permite alternar entre fantasias de um sprite.
Área de visualização
Na direita do painel de fantasia há uma área enorme para fazer edições e visualizar a fantasia.
Ferramentas
À esquerda da Área de Visualização estão várias ferramentas que permitem fazer edições, como: selecionar, reformular, pincel, apagador, preenchimento, texto, linha, círculo, e retângulo.
No topo da Área de Visualização estão mais ferramentas que incluem mudança de cores, desfazer e refazer, agrupamento, camadas, e virar.
Editor de som
O editor de som permite o utilizador a poder fazer, visualizar, e editar os sons de um sprite.
Palco de sons
O palco de sons permite que o utilizador alterne entre diferentes faixas de som.
Visualizador de som
A área de visualização de som permite visualizar as ondas sonoras do som selecionado.
Ferramentas
Em cima e em baixo do visualizador de som há várias ferramentas. Tais incluem como fazer o som tocar mais alto ou mais baixo, ter efeitos, fade in ou out, copiar e colar, desfazer, e refazer.
Ferramentas
As ferramentas são as várias funções que a interface possui. Elas podem fazer coisas úteis como copiar projetos, criar novos projetos e editar o conteúdo do projeto.
Área do palco
As seguintes funções são encontradas na área do palco:
- Bandeira verde - Iniciará os scripts do código do projeto.
- Sinal de pare - Para todos os códigos executados.
- Mostrar/Esconder - Mostrará ou esconderá o sprite selecionado.
As seguintes funções são encontradas na barra de navegação acima da área de edição do projeto:
- Idioma - Para mudar o idioma do editor.
Drop-down Arquivo
- Novo - Cria um novo projeto vazio
- Salvar agora - Salva o projeto
- Salvar como cópia - Faz um novo projeto contendo as mesmas informações do projeto atual
- Carregar do seu computador - Abre um arquivo .sb, .sb2, ou .sb3 do Scratch
- Baixar para o seu computador - Baixará o projeto atual num arquivo .sb3 para o computador
Drop-down Editar
- Restaurar <sprite/script/fantasia> - Recupera o último elemento excluído
- Ligar <on/off> Modo Turbo - Acelera a velocidade de execução do projeto
Outros
- Tutoriais - Guias de aprendizado
- Título do projeto - Para mudar o título de um projeto. O título padrão é "Untitled" (Sem Título)
- Publicar - Publicará o projeto atual. Se o projeto já estiver publicado, irá estar escrito "Publicado".
- Veja a Página do Projeto - Para ver a página principal do projeto.
- Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
- Menu de Usuário - Aparecerá o menu de usuário.
- Perfil - Redirecionará ao seu perfil do Scratch.
- Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
- Configurações de conta - Para mudar suas configurações de conta, tais como senha, país e e-mail.
- Sair - Sairá da conta atual, na qual requer entrar para poder acessar os projetos não publicados novamente.