From Test-Scratch-Wiki

A Interface de utilizador do Scratch é o design visual do editor do Scratch. Foi arquitetado para poder ser mais fácil de utilizar e programar para programadores novatos.

Componentes

A Interface de utilizador consiste de várias seções que permite o Usuários a criar e editar projetos.

No canto superior direito em baixo da Barra de navegação, há três botões: Código, Fantasias e Sons. No Código, há uma área para poder construir scripts que executarão ações no projeto; Na Fantansias, o usuário pode mudar a aparência do sprite usando o editor para pintar, e o Sons utiliza o Editor de Som para editar sons.

Seção Código

A seção de código contém várias seções que permitem o usuário a codificar e executar scripts e sprites.

Paleta de Blocos

A Paleta de blocos é a área à esquerda da tela quando o botão Código é aberto. À esquerda, existe uma área que contém as nove seções de blocos do Scratch. À direita, há uma área que contém os blocos que podem ser arrastados para a Área de Scripts para fazer código.

Área de Código

A Área de Código é o grande espaço vazio à direita da Paleta do Bloco. É uma área para armazenar blocos que gerem o projeto. Os blocos podem ser arrastados da Paleta de Blocos para a Área de Scripts e organizados para formar scripts. Cada sprite tem os seus próprios scrips, e os sprites podem ser selecionados utilizando o Painel de Sprite.

Palco

O palco é a área onde se encontram os sprites e lá executam as suas ações. Está localizado em cima da Área de Scripts, na direita da tela.

Painel de Sprite

O Painel de Sprite está localizado do lado da Área de Scripts e em baixo do palco. Permite trocar rapidamente os sprites e ver os diferentes scripts que cada sprite contém.

Mochila

A Mochila é uma pequena área que fica em baixo da Área dos Scripts e que vai perto até a Área do Palco. Pode ser aberta clicando sobre ela. Armazena scripts, sprites e sons, além de que permite a sua transferência de um projeto para outro.

Barra de Navegação

A barra de navegação é a barra azul do topo da tela que preenche da esquerda até a direita. Ela contém:

  • A logotipo do Scratch que te redireciona até a Página principal do Scratch
  • Um ícone de um globo, que ao clicas lista vários idiomas
  • Menu de Arquivo e Menu de Editar
  • Tutoriais
  • Título do projeto, botão compartilhar e botão ver a página do projeto
  • Uma pasta que te redireciona à página Minhas Coisas
  • A foto de perfil e o nome de usuário


Editor de Pintura

O editor de pintura permite ver, criar, e editar as fantasias de um sprite.

Painel de Fantasia

O Painel de Fantasia é a área à esquerda do editor de pintura. Permite alternar entre fantasias de um sprite.

Área de visualização

Na direita do painel de fantasia há uma área enorme para fazer edições e visualizar a fantasia.

Ferramentas

À esquerda da Área de Visualização estão várias ferramentas que permitem fazer edições, como: selecionar, reformular, pincel, apagador, preenchimento, texto, linha, círculo, e retângulo.

No topo da Área de Visualização estão mais ferramentas que incluem mudança de cores, desfazer e refazer, agrupamento, camadas, e virar.

Editor de som

O editor de som permite o utilizador a poder fazer, visualizar, e editar os sons de um sprite.

Palco de sons

O palco de sons permite que o utilizador alterne entre diferentes faixas de som.

Visualizador de som

A área de visualização de som permite visualizar as ondas sonoras do som selecionado.

Ferramentas

Em cima e em baixo do visualizador de som há várias ferramentas. Tais incluem como fazer o som tocar mais alto ou mais baixo, ter efeitos, fade in ou out, copiar e colar, desfazer, e refazer.

Ferramentas

As ferramentas são as várias funções que a interface possui. Elas podem fazer coisas úteis como copiar projetos, criar novos projetos e editar o conteúdo do projeto.

Área do palco

As seguintes funções são encontradas na área do palco:

  • Bandeira verde - Iniciará os scripts do código do projeto.
  • Sinal de pare - Para todos os códigos executados.
  • Mostrar/Esconder - Mostrará ou esconderá o sprite selecionado.

Barra de navegação

As seguintes funções são encontradas na barra de navegação acima da área de edição do projeto:

  • Idioma - Para mudar o idioma do editor.

Drop-down Arquivo

  • Novo - Cria um novo projeto vazio
  • Salvar agora - Salva o projeto
  • Salvar como cópia - Faz um novo projeto contendo as mesmas informações do projeto atual
  • Carregar do seu computador - Abre um arquivo .sb, .sb2, ou .sb3 do Scratch
  • Baixar para o seu computador - Baixará o projeto atual num arquivo .sb3 para o computador

Drop-down Editar

  • Restaurar <sprite/script/fantasia> - Recupera o último elemento excluído
  • Ligar <on/off> Modo Turbo - Acelera a velocidade de execução do projeto

Outros

  • Tutoriais - Guias de aprendizado
  • Título do projeto - Para mudar o título de um projeto. O título padrão é "Untitled" (Sem Título)
  • Publicar - Publicará o projeto atual. Se o projeto já estiver publicado, irá estar escrito "Publicado".
  • Veja a Página do Projeto - Para ver a página principal do projeto.
  • Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
  • Menu de Usuário - Aparecerá o menu de usuário.
    • Perfil - Redirecionará ao seu perfil do Scratch.
    • Minhas Criações - Redirecionará à página "Minhas Criações", contendo seus outros projetos e estúdios que participa.
    • Configurações de conta - Para mudar suas configurações de conta, tais como senha, país e e-mail.
    • Sair - Sairá da conta atual, na qual requer entrar para poder acessar os projetos não publicados novamente.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.