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导出和导入 是提取特定文件并将其导入或导出编辑程序的过程。在Scratch,涉及的项目包括:角色,装饰,背景,声音,脚本,变量和列表。

导出

Scratch程序中的各种对象可以在Scratch中导出。并将文件保存到计算机。

项目

要导出Scratch项目,选择菜单“文件>保存或另存为”。下载到计算机与导出项目。它需要将项目作为Scratch 2.0中的.sb2文件或Scratch 1.4中的.sb文件保存到个人计算机(或外部硬盘驱动器)中。

角色

要导出精灵,可以在舞台的角色图标上右键单击(或按住Shift键单击),然后选择“保存到本地文件”选项。与项目本身一样,精灵将以.sprite2格式保存。

造型

要导出特定的造型,请右键单击造型窗格中的造型图标,然后选择保存到本地文件。如果造型是矢量图,则它将保存为.svg文件,但位图造型会以不同格式保存。

背景

要导出特定背景,请在背景窗格中右键单击其图标并选择保存到本地文件,以便将背景保存到他或她的计算机。

声音

要导出特定的声音,请右键单击声音窗格中的图标,然后选择保存到本地文件选项,这会将声音保存为与计算机中相同的格式。

脚本

在不导出整个精灵文件的情况下,只能使用背包导出脚本。要导出脚本,请打开背包并将脚本拖入其中。脚本将被保存到Scratch服务器。

Warning Note: 必须先登录才能使用背包.

列表

要导出列表,请右键单击列表监视器并选择导出,以便将列表保存为.txt文件

导入

导入是将外部文件(如存储在文件资源管理器(Windows)或Finder(Mac)中的文件)转移到程序中的过程。

项目

要将项目导入项目编辑器,必须从您的计算机访问文件>上传。一旦选择了一个项目(Scratch 2.0读取.sb和.sb2文件),它将在Scratch中加载。

角色

Import button.png

要导入一个角色,点击舞台下方的“导入按钮”,然后选择要导入的角色文件(.sprite或.sprite2)或支持的图像文件。

造型

要导入造型,请在绘制编辑器中选择“导入按钮”并选择要导入的所需造型文件。

背景

要导入背景,请在[[绘图编辑器中选择“导入按钮”并选择要上传的背景文件。

声音

要导入声音,请在声音编辑器中单击“导入按钮”并选择要导入的声音。Scratch只能导入MP3和WAV文件。

脚本

要导入脚本,请将背包内的所需脚本拖到项目编辑器的脚本区域中。

列表

要导入列表,请右键单击现有列表并选择导入选项。然后,选择任何.txt文件以将其导入到列表中。.txt文件中的每一行代表列表中的每个项目。

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