From Test-Scratch-Wiki
Un bloque de inicio es un bloque diseñado para comenzar un script. Todos los bloques de inicio son Bloques de control, Bloques de eventos o Más bloques.
Bloques
Hay doce bloques de inicio en Scratch:
- al presionar bandera verde
- al presionar tecla ()
- al hacer clic en este objeto
- cuando el fondo cambie a ()
- cuando () > ()
- al recibir ()
- al comenzar como clon
- definir ()
- cuando ()
- cuando () sea () ()
- cuando la distancia sea () ()
- cuando la inclinación sea () ()
La mayor parte son bloques de eventos, y solo uno es un bloque de control. Además, al crear un bloque nuevo, su definición se inicia con un bloque de esta forma. Por último, se usan cuatro bloques de inicio en las extensiones.
Forma
Dado que están diseñados para comenzar un script, los bloques de inicio tienen una forma tal que ningún otro bloque se les puede conectar por arriba. Esto se consigue gracias a la forma redondeada de su parte superior.
La parte inferior, por el contrario, es idéntica a la de los bloques apilables.
al presionar bandera verde //Esto es un bloque de inicio. por siempre apuntar hacia [puntero del ratón v] mover (10) pasos end
Uso
Sin el uso de bloques de inicio, los scripts solo se podrían ejecutar manualmente, haciendo clic sobre ellos. Por el contrario, estos bloques responden a distintos eventos (de ratón o teclado, por ejemplo), ejecutando al recibirlos los scripts a los que dan inicio.
al presionar tecla [flecha derecha v] apuntar en dirección (90 v) mover (10) pasos