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Los bloques de apariencia constituyen una de las diez categorías principales de bloques en Scratch. Su color es morado, y se utilizan para controlar la apariencia de los objetos y del escenario. Hay 20 bloques de apariencia distintos: 17 bloques apilables y 3 bloques valor. 14 son exclusivos de los objetos, y 2 del escenario.
Bloques
Estos son los 18 bloques de apariencia apilables:
decir [] durante () segundos
[1]decir []
[1]pensar [] durante () segundos
[1]pensar []
[1]mostrar
[1]esconder
[1]cambiar disfraz a ( v)
[1]siguiente disfraz
[1]cambiar fondo a ( v)
cambiar fondo a ( v) y esperar
[2]siguiente fondo
[2]sumar al efecto [ v] ()
dar al efecto [ v] el valor ()
quitar efectos gráficos
cambiar tamaño por ()
[1]fijar tamaño al ()%
[1]ir a capa [ v]
[1]ir () capas hacia [ v]
[1]
Y estos los 3 bloques valor:
Antiguos bloques de apariencia
En Scratch 2.0, había 5 bloques que fueron posteriormente reemplazados por otros en Scratch 3.0.
Eran los siguientes 2 bloques apilables:
Y los siguientes 3 bloques de valor:
# de disfraz:: category looks reporter
[1]nombre de fondo:: category looks reporter
# de fondo:: category looks reporter
[2]
Notes