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Los bloques de apariencia constituyen una de las diez categorías principales de bloques en Scratch. Su color es morado, y se utilizan para controlar la apariencia de los objetos y del escenario. Hay 20 bloques de apariencia distintos: 17 bloques apilables y 3 bloques valor. 14 son exclusivos de los objetos, y 2 del escenario.
Bloques
Estos son los 18 bloques de apariencia apilables:
decir [] durante () segundos[1]decir [][1]pensar [] durante () segundos[1]pensar [][1]mostrar[1]esconder[1]cambiar disfraz a ( v)[1]siguiente disfraz[1]cambiar fondo a ( v)cambiar fondo a ( v) y esperar[2]siguiente fondo[2]sumar al efecto [ v] ()dar al efecto [ v] el valor ()quitar efectos gráficoscambiar tamaño por ()[1]fijar tamaño al ()%[1]ir a capa [ v][1]ir () capas hacia [ v][1]
Y estos los 3 bloques valor:
Antiguos bloques de apariencia
En Scratch 2.0, había 5 bloques que fueron posteriormente reemplazados por otros en Scratch 3.0.
Eran los siguientes 2 bloques apilables:
Y los siguientes 3 bloques de valor:
# de disfraz:: category looks reporter[1]nombre de fondo:: category looks reporter# de fondo:: category looks reporter[2]
Notes