From Test-Scratch-Wiki
Задати X () | |
задати x ()
| |
Категорія | Рух |
Тип | Зчіплюючий |
Блок Задати X () належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Блок встановлює координату спрайта, в якому виконується, у вказане значення.
Парним до нього є блок Задати Y (), обидва вони споріднені з блоком Перемістити в X: () Y: ().
Приклади застосування
Застосовується для пересування спрайта лише по горизонталі (координаті X). Популярний у проєктах, де необхідне горизонтальне переcування, аби спрайт постійно слідував за змінюваним ландшафтом.
Інші застосування:
- Випадкова позиція по горизонталі, зокрема, для вкриття сніжинками
коли @greenFlag натиснуто задати x (випадкове від (-240) до (240))
- Ініціалізація позиції слайда, який пересувається лише горизонтально
коли я отримую [ініціювати v] задати x (0)
- Переміщення платформи-ракетки в іграх на кшталт Pong
коли @greenFlag натиснуто завжди задати x (x мишки)
Обхідний шлях
Цей блок легко замінити іншими:
змінити x на ((x цілі) - (значення x))
перемістити в x: (x цілі) y: (значення y)