From Test-Scratch-Wiki

Задати X ()
задати x ()
Категорія Рух
Тип Зчіплюючий

Блок Задати X () належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Блок встановлює координату спрайта, в якому виконується, у вказане значення.

Парним до нього є блок Задати Y (), обидва вони споріднені з блоком Перемістити в X: () Y: ().

Приклади застосування

Застосовується для пересування спрайта лише по горизонталі (координаті X). Популярний у проєктах, де необхідне горизонтальне переcування, аби спрайт постійно слідував за змінюваним ландшафтом.

Інші застосування:

  • Випадкова позиція по горизонталі, зокрема, для вкриття сніжинками
коли @greenFlag натиснуто
задати x (випадкове від (-240) до (240))
  • Ініціалізація позиції слайда, який пересувається лише горизонтально
коли я отримую [ініціювати v]
задати x (0)
  • Переміщення платформи-ракетки в іграх на кшталт Pong
коли @greenFlag натиснуто
завжди
задати x (x мишки)

Обхідний шлях

Цей блок легко замінити іншими:

змінити x на ((x цілі) - (значення x))
перемістити в x: (x цілі) y: (значення y)

Дивись також

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.