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X 设为 () | |
X 設為 () | |
类别 | 动作类积木 |
形状 | 条形积木 |
X 设为 () 积木,原文为 Set X to (),是个动作类的条形积木。这个积木用来将所选角色的 X 座标设成一个指定的值。如果和 Y 设为 () 积木一起使用的话,功能就会与 定位到 X:() Y:() 积木很相似。
用法示例
如果角色的 Y 座标必须保持不变,但角色又同时需要移动(像浏览器的水平滚动条),也许就可以选择使用 X 设为 () 积林而不需用到 定位到 X:() Y:() 积木 — 因为我们不需要去设定不会发生变化的 Y 座标。
这个积木通常用于使用 X 卷轴滚动 类的专案 — 指定的角色不断的改变它们的 X 座标 以跟随横向景观的运动。
其它的用法还有:
- 用来将角色放到画面上的随机位置
當 @greenflag 被點擊 x 設為 (隨機取數 (-240) 到 (240))
- 为角色设置随机位置以填满屏幕(例如雪花动画专案)
- 用来重置滑杆的 X 座标
當收到訊息 [reset slider value v]//reset slider value 意为重设滑杆的值 x 設為 (0)
- 在敲砖块游戏中移动横杆
當 @greenflag 被點擊 重複無限次 x 設為 (滑鼠游標的 x) end
应用
替代用法
- 主页:Zho:替代用法列表
这个积木可以用以下两种代码来替代:
x 改變 ((wanted x) - (x座標))//wanted 意指想要的
定位到 x: (wanted x) y: (y 座標)