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X 设为 ()
X 設為 ()
类别 动作类积木
形狀 条形积木

X 设为 () 积木,原文为 Set X to (),是个动作类条形积木。这个积木用来将所选角色的 X 座標设成一个指定的值。如果和 Y 设为 () 积木一起使用的话,功能就会与 定位到 X:() Y:() 积木很相似。

用法示例

如果角色的 Y 座标必须保持不变,但角色又同时需要移动(像浏览器的水平滚动条),也许就可以选择使用 X 设为 () 积林而不需用到 定位到 X:() Y:() 积木 — 因为我们不需要去设定不会发生变化的 Y 座標。

这个积木通常用于使用 X 卷轴滚动 类的专案 — 指定的角色不断的改变它们的 X 座標 以跟随横向景观的运动。

其它的用法还有:

  • 用来将角色放到画面上的随机位置
當 @greenflag 被點擊
x 設為 (隨機取數 (-240) 到 (240))
  • 为角色设置随机位置以填满屏幕(例如雪花动画专案)
  • 用来重置滑杆的 X 座标
當收到訊息 [reset slider value v]//reset slider value 意为重设滑杆的值
x 設為 (0)
  • 在敲砖块游戏中移动横杆
當 @greenflag 被點擊
重複無限次 
  x 設為 (滑鼠游標的 x)
end

应用

替代用法

主頁:Zho:替代用法列表

这个积木可以用以下两种代码来替代:

x 改變 ((wanted x) - (x座標))//wanted 意指想要的
定位到 x: (wanted x) y: (y 座標)

参见