From Test-Scratch-Wiki
Коли я починаю як клон | |
коли я починаю як клон
| |
Категорія | Керування |
Тип | Блок-шапка |
З'явився у версії | 2.0 |
Коли я починаю як клон —— блок, який є блоком керування та блоком-шапкою. Він активується у клоні, коли він буде створений.
У Scratch 3.0, це единий блок-шапка серед блоків Керування.
Приклади застосування
Клони зазвичай після появи мають виконувати певні дії, замість чекати на оповіщення. Блок "коли я починаю як клон" активується в клоні, коли той з'явиться. Цих блоків може бути багато в одному спрайті; клон буде виконувати всі одностайньо. Приклади кількох подій, які можуть активуватися цим блоком:
- Поставити клон випадково:
коли я починаю як клон перейти до (випадкова позиція v)
Виконуючи цей код, створений коли клон з'явиться на випадковій позиції на сцені
- Змусити клона подорожувати, доки він не торкнеться спрайта
коли я починаю як клон стиль обертання [зліва-направо v] повторити до <торкається [Спрайт2 v]?> перемістити на (3) кроків якщо на межі, відбити end вилучити цей клон
Виконуючи цей код, клон рухатиметься вліво-вправо, доки не торкнеться спрайту(наразі він називається "Спрайт2". Це корисно для програмування ігр, у яких треба запускати об'єкти в інші.