From Test-Scratch-Wiki
Правильна назва цієї статті Образ # (блок). Вона не відповідає актуальній внаслідок технічних обмежень рушія.
Образ # | |
образ #
| |
Категорія | Вигляд |
Тип | Репортер |
З'явився у версії | Scratch 1.2 |
Блок Образ # належить до блоків вигляду та блоків-репортерів. Блок повертає номер поточного образу спрайта.
Сцена теж може перемикати свій малюнок (тло), блок сцени з аналогічною функціональністю зветься Тло #.
Цей блок можна відобразити як монітор сцени.
Приклади застосування
Типове застосування:
- Зупинення проєкту, коли встановлюється образ для "мертвого" спрайту (тобто, з нулевим здоров'ям)
якщо <(образ #) = (1)> то//Образ 1 для значення здоров'я 0. зупинити [все v] end
- Перевірка, чи поточний номер образу добіг найбільшого можливого для даного спрайта
якщо <(образ #) = (10)> то//Образ 10 - найбільший номер ... end
- Збереження поточного номера образу в змінній
надати [змінна v] значення (образ #)