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Turn () Degrees | |
Category | Motion |
Type | Stack |
Los bloques girar () grados son bloques de movimiento y bloques apilables. Estos bloques hacen girar el objeto la cantidad especificada de grados a la derecha (en el sentido de las manecillas del reloj) o a la izquierda, de acuerdo con el bloque utilizado; esto cambia la dirección a la que el objeto apunta.
Los bloques usan la circunferencia de 360 grados (sexagesimal).
Ejemplos
Estos bloques son la forma más fácil de girar un objeto. Tambien se puede dar la ilusión de rotación usando más de un disfraz o mediante código alternativo, tal como se muestra al final de este artículo.
Usos comunes de los bloques girar () grados:
- Rotación de ruedas, planetas etc.
forever turn cw (15) degrees
- Animation
— e.g. a waving hand
repeat (5) turn cw (15) degrees end repeat (5) turn ccw (15) degrees end
- Vehicles that can turn
forever if <key [left arrow v] pressed?> then turn ccw (3) degrees end if <key [right arrow v] pressed?> then turn cw (3) degrees end
Workaround
- Main article: List of Block Workarounds
The blocks can be replicated with the following code:
point in direction ((direction) + (amount))
point in direction ((direction) - (amount))