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Turn () Degrees
2.0 Turn () Degrees.png
Category Motion
Type Stack

Los bloques girar () grados son bloques de movimiento y bloques apilables. Estos bloques hacen girar el objeto la cantidad especificada de grados a la derecha (en el sentido de las manecillas del reloj) o a la izquierda, de acuerdo con el bloque utilizado; esto cambia la dirección a la que el objeto apunta.

Los bloques usan la circunferencia de 360 grados (sexagesimal).

Ejemplos

Estos bloques son la forma más fácil de girar un objeto. Tambien se puede dar la ilusión de rotación usando más de un disfraz o mediante código alternativo, tal como se muestra al final de este artículo.

Usos comunes de los bloques girar () grados:

  • Rotación de ruedas, planetas etc.
forever
   turn cw (15) degrees
  • Animation

— e.g. a waving hand

repeat (5)
   turn cw (15) degrees
end
repeat (5)
   turn ccw (15) degrees
end
  • Vehicles that can turn
forever
   if <key [left arrow v] pressed?> then
      turn ccw (3) degrees
   end
   if <key [right arrow v] pressed?> then
      turn cw (3) degrees
   end

Workaround

Main article: List of Block Workarounds

The blocks can be replicated with the following code:

point in direction ((direction) + (amount))
point in direction ((direction) - (amount))

See Also

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