From Test-Scratch-Wiki

Перейти до ()
перейти до ()
Категорія Рух
Тип Зчіплюючий

Блок Перейти до () належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Блок встановлює X та Y координати спрайта у відповідності до координат цілі, якою може бути вказівник миші чи інший спрайт.

Цей блок споріднений із блоком Перемістити в X: () Y: (), але переміщує спрайт не в фіксовані координати, а до вказаного об'єкта.

Приклади застосування

Типові застосування блока Ukr:Перейти до ()|:

  • Спрайт слідує за вказівником миші
завжди
перейти до [вказівник миші v]
  • Спрайт має рухатися узгоджено з іншим, як-от частина одягу персонажа
завжди
перейти до [персонаж v]
  • Керування олівцем за допомогою миші
завжди 
якщо <мишку натиснуто?> то
  перейти до [вказівник миші v]
  опустити олівець
інакше
  підняти олівець

Workaround

Для спрайта, що рухається до вказівника миші:

перемістити в x: (мишка x) y: (мишка y)

Для спрайта, що рухається до іншого спрайта:

перемістити в x: ([значення x v] з [ціль v]) y: ([значення y v] з [ціль v])

Дивись також

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.