From Test-Scratch-Wiki
Перейти до () | |
перейти до ()
| |
Категорія | Рух |
Тип | Зчіплюючий |
Блок Перейти до () належить до блоків руху та зчіплюючих блоків. Блок встановлює X та Y координати спрайта у відповідності до координат цілі, якою може бути вказівник миші чи інший спрайт.
Цей блок споріднений із блоком Перемістити в X: () Y: (), але переміщує спрайт не в фіксовані координати, а до вказаного об'єкта.
Приклади застосування
Типові застосування блока Ukr:Перейти до ()|:
- Спрайт слідує за вказівником миші
завжди перейти до [вказівник миші v]
- Спрайт має рухатися узгоджено з іншим, як-от частина одягу персонажа
завжди перейти до [персонаж v]
- Керування олівцем за допомогою миші
завжди якщо <мишку натиснуто?> то перейти до [вказівник миші v] опустити олівець інакше підняти олівець
Workaround
Для спрайта, що рухається до вказівника миші:
перемістити в x: (мишка x) y: (мишка y)
Для спрайта, що рухається до іншого спрайта:
перемістити в x: ([значення x v] з [ціль v]) y: ([значення y v] з [ціль v])