From Test-Scratch-Wiki
- "Go to" redirects here. For the block that makes a sprite go to a specific coordinate, see Go to X: () Y: () (block).
定位到 () | |
定位到 [隨機 v] 位置 | |
类别 | 动作类积木 |
形狀 | 条形积木 |
定位到 () 积木,原文为 Go to (),是个动作类 的条形积木。这个积木会将使用它的角色的 X 还有 Y 座标设置等于滑鼠游标或是其它角色 — 换言之,它能够把角色定位到一个位置,这个位置可以是随机,或是跟滑鼠游标、指定角色的座标一致。
用法示例
要用定位到 X:() Y:() 积木将角色定位到某个指定的物件上不是件容易的事 - 这时候可以用 定位到 () 积木来将角色移到鼠标或其它角色上。
定位到 () 积木的一些常见用法如下:
重複無限次 定位到 [滑鼠游標 v] 位置 end
- 将一件衣服牢牢的穿在角色身上
重複無限次 定位到 [person v] 位置 end
- 防止某个角色移动
重複無限次 定位到 [角色1 v] 位置 end
- 把滑鼠当成画笔
重複無限次 如果 <滑鼠鍵被按下?> 那麼 定位到 [滑鼠游標 v] 位置 下筆 否則 停筆 end end
- 在一个藏宝游戏中,将物件隐藏起来
當 @greenflag 被點擊 定位到 [隨機 v] 位置
替代用法
- 主页:替代用法列表
让角色跟着鼠标:
定位到 x: (滑鼠游標的 x) y: (滑鼠游標的 y)
让角色跟着其它角色:
定位到 x: ([x座標 v] \( [其它的某个角色 v] \)) y: ([y 座標 v] \( [其它的某个角色 v] \))