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Girar a la derecha () grados | |
girar a la derecha () grados | |
Categoría | Movimiento |
Forma | Apilable |
Añadido en | 08Jul04 |
Girar a la izquierda () grados | |
girar a la izquierda () grados | |
Categoría | Movimiento |
Forma | Apilable |
Añadido en | 08Jul04 |
Los bloques girar () grados son dos bloques de movimiento y bloques apilables. Los bloques cambian la dirección de su objeto en la cantidad de grados especificada en la dirección indicada. Es posible especificar cualquier valor en este bloque, pero la dirección final siempre estará entre -179 y 180 grados una vez que el objeto haya rotado.
Los bloques eran conocidos como "girar a la izquierda ()" y "girar a la derecha ()" en la versión de Scratch 08Jul04 antes de ser renombrados a sus nombres actuales en la versión 01Apr05i.
Ejemplos de uso
Estos bloques se usan comúnmente para girar un objeto repetidamente. Algunos usos comunes par estos bloques son:
- La rotación simple (por ejemplo, planetas y ruedas)
por siempre girar a la izquierda (15) grados end
por siempre girar a la derecha (15) grados end
- Las animaciones (por ejemplo, una mano saludando)
repetir (5) girar a la izquierda (15) grados end repetir (5) girar a la derecha (15) grados end
- Un vehículo que pueda girar
por siempre si <¿tecla (flecha izquierda v) presionada?> entonces girar a la izquierda (3) grados end si <¿tecla (flecha derecha v) presionada?> entonces girar a la derecha (3) grados end end
- El movimiento basado en una direccion
al presionar bandera verde por siempre si <¿tecla (flecha derecha v) presionada?> entonces girar a la derecha (3) grados end si <¿tecla (flecha izquierda v) presionada?> entonces girar a la izquierda (3) grados end mover (5) pasos end
Código alternativo
Los bloques también pueden ser replicados estableciendo la dirección manualmente usando sus valores:
apuntar en dirección ((dirección) - (cantidad))