From Test-Scratch-Wiki
| Girar a la derecha () grados | |
girar a la derecha () grados | |
| Categoría | Movimiento |
| Forma | Apilable |
| Añadido en | 08Jul04 |
| Girar a la izquierda () grados | |
girar a la izquierda () grados | |
| Categoría | Movimiento |
| Forma | Apilable |
| Añadido en | 08Jul04 |
Los bloques girar () grados son dos bloques de movimiento y bloques apilables. Los bloques cambian la dirección de su objeto en la cantidad de grados especificada en la dirección indicada. Es posible especificar cualquier valor en este bloque, pero la dirección final siempre estará entre -179 y 180 grados una vez que el objeto haya rotado.
Los bloques eran conocidos como "girar a la izquierda ()" y "girar a la derecha ()" en la versión de Scratch 08Jul04 antes de ser renombrados a sus nombres actuales en la versión 01Apr05i.
Ejemplos de uso
Estos bloques se usan comúnmente para girar un objeto repetidamente. Algunos usos comunes par estos bloques son:
- La rotación simple (por ejemplo, planetas y ruedas)
por siempre
girar a la izquierda (15) grados
end
por siempre
girar a la derecha (15) grados
end
- Las animaciones (por ejemplo, una mano saludando)
repetir (5)
girar a la izquierda (15) grados
end
repetir (5)
girar a la derecha (15) grados
end
- Un vehículo que pueda girar
por siempre
si <¿tecla (flecha izquierda v) presionada?> entonces
girar a la izquierda (3) grados
end
si <¿tecla (flecha derecha v) presionada?> entonces
girar a la derecha (3) grados
end
end
- El movimiento basado en una direccion
al presionar bandera verde
por siempre
si <¿tecla (flecha derecha v) presionada?> entonces
girar a la derecha (3) grados
end
si <¿tecla (flecha izquierda v) presionada?> entonces
girar a la izquierda (3) grados
end
mover (5) pasos
end
Código alternativo
Los bloques también pueden ser replicados estableciendo la dirección manualmente usando sus valores:
apuntar en dirección ((dirección) - (cantidad))