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想着 () | |
想著 [Go home] | |
类别 | 外观类积木 |
形状 | 条形积木 |
想着 () 积木,原文为 Think () ,是个外观类的条形积木。这个积木会在角色旁显示一个带有自订内容的思考泡泡,这个思考泡泡会持续显示,直到下一个泡泡(说出或想着积木)被激活,或是停止标志被按下。它和 说出 () 积木很相近,除了显示上,一个是思考泡泡的样子,另一个则是谈话泡泡。
用法示例
因为积木赋予的是一个永久性的思考泡泡,在需要一个永不结束的思考泡泡时,就会用上它,例如,一个很多心事的人物。 一些常见的用法有:
- 一个胡思乱想的生物…
當 @greenflag 被點擊 想著 [我为什么又要吃晚餐?有没有想过?] 等待 (3) 秒 想著 [真是一顿美味的晚餐。等等,刚刚不是才做过....] 等待 (3) 秒 想著 [有人可以阅读我的想法。我现在必须停下来。] 等待 (3) 秒 想著 [] 等待 (20) 秒 想著 [我觉得我又是孤单的自己一个。] 等待 (3) 秒 想著 [啊… 和平…]
- 一种图像或信号
當收到訊息 [reading sign v] //reading sign 意指正在读取信息 想著 [<-- Scratch Town {} Cave -->]
- 反正就是不想消失的讯息
當 @greenflag 被點擊 想著 [我就是只烦人的蚊子,怕了吧!]
- 不断变化的想法(例如等浏览者下一步动作)
當 @greenflag 被點擊 詢問 [你想让我思考多久?] 並等待 想著 [思考中...] 等待 (詢問的答案) 秒 想著 []
参见
角色用 |
说出 () () 秒
• 说出 () • 想着 () () 秒 • 想着 () • 显示 • 隐藏 • 造型换成 () • 造型换成下一个 • 背景换成 () • 效果 () 改变 () • 效果 () 设为 () • 效果清除 • 尺寸改变 () • 尺寸设为 () % • 图层上移至顶层 • 图层下移 () 层 • 造型编号 • 背景名称 • 尺寸 |
舞台用 |