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效果 () 改变 () | |
效果 [顏色 v] 改變 (25) | |
类别 | 外观类积木 |
形狀 | 条形积木 |
效果 () 改变 () 积木,原文为 Change () Effect by () ,是个外观类的条形积木。这个积木用来将角色的图像改变成指定的效果,效果还可以透过赋予不同的值。共有七种不同的效果可以选择使用:颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、幻影。
用法示例
当角色需要套用某种图像效果时,就可以使用这个积木,以下是常见的用法:
- 用颜色效果改变涂鸦的颜色
- 用鱼眼效果使角色看起来像在水里头
- 用漩涡效果让角色看起来被吸进黑洞里
- 用像素化效果让角色的图案变成一个个的像素方块
- 用马赛克效果创建多个角色的错觉
- 用亮度效果创建不同的亮度等级
- 用幻影效果让角色在专案中变透明
一个角色身上可以同时套用多种效果 - 效果可以结合起来产生更加辉煌的效果。
替代用法
- 主页:Zho:替代用法列表
这个积木可以用以下代码来替代:
如果用一个变量来存取效果的强度,这个积木就可以用以下代码来替代:
效果 [wanted v] 設為 ((current amount) + (increase)) //wanted 意为想要的某个效果,current amount 意为目前的值,increase 意为要增加的值
目前的 Scratch 版本是没办法做到这个的,因为我们无法直接取得当前的效果值,不过在一些 Scratch 修改版则是可行的。
参见
角色用 |
说出 () () 秒
• 说出 () • 想着 () () 秒 • 想着 () • 显示 • 隐藏 • 造型换成 () • 造型换成下一个 • 背景换成 () • 效果 () 改变 () • 效果 () 设为 () • 效果清除 • 尺寸改变 () • 尺寸设为 () % • 图层上移至顶层 • 图层下移 () 层 • 造型编号 • 背景名称 • 尺寸 |
舞台用 |