From Test-Scratch-Wiki
背景名称 | |
背景名稱 | |
类别 | 外观类积木 |
形状 | 椭圆形积木 |
背景名称积木,原文为 Backdrop Name,是个外观类的椭圆形积木。这个积木会保留当前的背景名称,这是第一个可以存取造型/背景名称的积木。
此积木可以在舞台监控视窗被显示。
历史
在 Scratch 2.0 之前,这个积木并不存在,不过那时却有(背景編號)
这个积木可以使用(虽然当时的原文称为 "background #"),另一种方式则是用列表的方式列出每一个造型的名称。这两个积木现在都还可以依专案需求来使用。它们之间的显着区别是, (背景名称)
积木在舞台和角色都可用,而(背景编号)
只能用在舞台。
用法示例
此积木保存舞台的背景名称,因此如果舞台位于特定背景下,则必须使用该积木。一些常见的用途有:
- 当舞台的背景换到了某个名称,停止专案
當 @greenflag 被點擊 等待直到 <(背景名稱) = [The End]> //The End 意指结束 停止 [全部 v]
- 检查当前的背景是什么
如果 <(背景名稱) = [Level 1]> 那麼 //Level 1 意指第 1 关 說出 [欢迎来到这个游戏!使用 WASD 键可以移动。] (4) 秒 end 如果 <(背景名稱) = [Level Boss]> 那麼 //Boss 意指游戏中的魔王 說出 [小心魔王的雷射攻击!] (4) 秒 end
- 将变量设置为当前背景
變數 [(variable name) v] 設為 (背景名稱)//variable name 意指变数名称
此积木还可以给背景提供更多意义
替代用法
- 主页:Zho:替代用法列表
这个积木可以用以下代码来替代:
([背景名稱 v] \( [舞台 v] \))
参见
参考
角色用 |
说出 () () 秒
• 说出 () • 想着 () () 秒 • 想着 () • 显示 • 隐藏 • 造型换成 () • 造型换成下一个 • 背景换成 () • 效果 () 改变 () • 效果 () 设为 () • 效果清除 • 尺寸改变 () • 尺寸设为 () % • 图层上移至顶层 • 图层下移 () 层 • 造型编号 • 背景名称 • 尺寸 |
舞台用 |