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效果 () 设为 () | |
效果 [顏色 v] 設為 (0) | |
类别 | 外观类积木 |
形狀 | 条形积木 |
效果 () 设为 () 积木,原文为 Set () Effect to (),是个外观类的[[Zho:条形积木|条形积木]。这个积木用来设定一种指定的图像效果到角色身上,共有七种的图像效果可以选择:颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、幻影。
用法示例
当角色需要套用某种图像效果时,就可以使用这个积木,以下是常见的用法:
- 用颜色效果改变涂鸦的颜色
- 用鱼眼效果使角色看起来像在水里头
- 用漩涡效果让角色看起来被吸进黑洞里
- 用像素化效果让角色的图案变成一个个的像素方块
- 用马赛克效果创建多个角色的错觉
- 用亮度效果创建不同的亮度等级
如果 <(light_on?) = [yes]> 那麼 //light_on? 意指 灯打开了吗? 效果 [亮度 v] 設為 (50) 效果 [亮度 v] 設為 (-50) end
- 用幻影效果让角色在专案中变透明
當收到訊息 [Begin! v] //Begin 意指 开始 效果 [幻影 v] 設為 (50) 說出 [嘘,我是只鬼,我会成为你的鬼屋导游!] (5) 秒
- 用幻影效果让角色在专案中淡入淡出
一个角色可同时套用多个效果 — 透过效果的合并,可以创建出辉煌的效果。
参见
角色用 |
说出 () () 秒
• 说出 () • 想着 () () 秒 • 想着 () • 显示 • 隐藏 • 造型换成 () • 造型换成下一个 • 背景换成 () • 效果 () 改变 () • 效果 () 设为 () • 效果清除 • 尺寸改变 () • 尺寸设为 () % • 图层上移至顶层 • 图层下移 () 层 • 造型编号 • 背景名称 • 尺寸 |
舞台用 |