From Test-Scratch-Wiki
- 此頁面介绍的是积木. 若要了解积木回传的值,请见 Zho:造型编号(值)。
背景编号 | |
背景編號 | |
类别 | 外观类积木 |
形狀 | 椭圆形积木 |
加入於 | 2.0 |
背景编号积木,原文为 Backdrop Number,是个外观类的椭圆形积木。这个积木会保留当前所使用背景的编号。在 Scratch 1.x,这个积木在舞台角色上都有显示,不过,在 Scratch 2.0 它就只在舞台的积木选择区。要让角色会能有这个积木的解决方式,就是把它拖曳到舞台的程式工作区,然后再拖曳到要使用的角色上。 角色专有的版本是造型编号,这个积木则是相反,不能用于舞台,如果尝试这么做的话,会导致程式错误。
这个积木可以在舞台监控视窗被显示。
历史
在 Scratch 2.0 之前,这个积木被称为 Background #,不像其它的背景类积木,只是改了个名字而已,而不是功能。
用法示例
由于此积木包含舞台的背景编号,因此在舞台位于特定背景时必须发生的情况下使用。一些常见的用途有:
- 当舞台用到了某个背景时,停止专案
當 @greenflag 被點擊 等待直到 <(背景編號) = (6)> 停止 [全部 v]
- 检查当前使用的是什么背景
說出 (字串組合 [目前的背景是:] 和 (背景編號))
- 将变量设置为背景场景
變數 [level v] 設為 (背景編號) //level 意指关卡
替代用法
- 主页:Zho:替代用法列表
这个积木可以用以下代码来替代:
([背景編號 v] \( [舞台 v] \))
只要一个角色需要检测当前的背景编号,这个替代解法就很有用。
参见
角色用 |
说出 () () 秒
• 说出 () • 想着 () () 秒 • 想着 () • 显示 • 隐藏 • 造型换成 () • 造型换成下一个 • 背景换成 () • 效果 () 改变 () • 效果 () 设为 () • 效果清除 • 尺寸改变 () • 尺寸设为 () % • 图层上移至顶层 • 图层下移 () 层 • 造型编号 • 背景名称 • 尺寸 |
舞台用 |