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此頁面介绍的是积木. 若要了解积木回传的值,请见 Zho:造型编号(值)
背景编号
背景編號
类别 外观类积木
形狀 椭圆形积木
加入於 2.0

背景编号积木,原文为 Backdrop Number,是个外观类椭圆形积木。这个积木会保留当前所使用背景的编号。在 Scratch 1.x,这个积木在舞台角色上都有显示,不过,在 Scratch 2.0 它就只在舞台的积木选择区。要让角色会能有这个积木的解决方式,就是把它拖曳到舞台的程式工作区,然后再拖曳到要使用的角色上。 角色专有的版本是造型编号,这个积木则是相反,不能用于舞台,如果尝试这么做的话,会导致程式错误

这个积木可以在舞台监控视窗被显示。

历史

Scratch 2.0 之前,这个积木被称为 Background #,不像其它的背景类积木,只是改了个名字而已,而不是功能。

用法示例

由于此积木包含舞台的背景编号,因此在舞台位于特定背景时必须发生的情况下使用。一些常见的用途有:

  • 当舞台用到了某个背景时,停止专案
當 @greenflag 被點擊
等待直到 <(背景編號) = (6)>
停止 [全部 v]
  • 检查当前使用的是什么背景
說出 (字串組合 [目前的背景是:] 和 (背景編號))
  • 变量设置为背景场景
變數 [level v] 設為 (背景編號) //level 意指关卡

替代用法

主頁:Zho:替代用法列表

这个积木可以用以下代码来替代:

([背景編號 v] \( [舞台 v] \))

只要一个角色需要检测当前的背景编号,这个替代解法就很有用。

参见